exemples de thèmes pour une campagne

Auteur: Jerome LEVY <jerome_levy_at_...>
Date: Wed, 6 Sep 2000 12:12:50 +0200


Voici les 3 th�mes majeurs que je pense exploiter pour ma campagne, qu'en pensez vous ?
  1. Comme on l'a dit dans nos pr�c�dents mails, l'animosit� entre les deux cultures majeures pr�sent�es ds HW est forte. Cette animosit� est trop importante pour ne pas �tre trait�e dans une campagne. D'un autre cot� un affrontement direct ne permet pas de d�velopper une intrigue consistante. Je pr�f�re choisir le th�me de la trahison. Voici une r�solution possible de ce th�me.

Trahison du chef du clan en faveur de l'empire lunar. Un ou des PJs sont de la famille du chef du clan. Dans les premi�res aventures, ce chef est sympa, efficace. Il appara�t comme le PNJ id�al. Au contraire, le sage de Lankhor Mhy est irascible et l�g�rement parano�aque. En gros il ne doit pas �tre aim� des PJs. Le sage attire l'attention des Pjs sur le comportement bizarre du chef. Il y'a toutes les chances que les PJs ne portent pas attention aux divagations d'un sage trop vieux. Les PJs continuent donc d'aider gaiement le chef jusqu'� ce qu'ils accumulent trop de preuves de sa trahison.

2) Les mythes gloranthien sont les plus riches des mondes de JdR. Il est incontournable d'exploiter cette richesse. Alors que j'�tais dans mon bain, j'ai eu une id�e d'un objet mythique (et j'ai cri� orlantha !).

Rappelez vous le combat entre Orlanth (arm� de l'�p�e nomm�e mort) et Yelm. Sous le choc du coup l'�p�e � mort � a produit un �clat contenant un peu de la force vitale de Yelm et de la puissance d'Orlanth. Cet �clat est tomb� sur genertela sous forme de m�t�orite. Cet objet doit avoir une puissance ph�nom�nale. Il y'a fort � parier que les cultes d'Orlanth et de Yelm seraient tr�s int�ress� par cette m�t�orite, encore faut il qu'ils soient au courant.
Si je trouve mon id�e de l�gende int�ressante, j'avoue avoir un peu de mal � l'exploiter. Ca risque de finir en recherche d'un objet magique, le type le plus commun de campagne. Pour l'instant je n'ai pas d'id�e de r�solution qui soit novatrice.

3) Le dernier th�me de ma campagne sera l'amour. Et oui, que sont des h�ros sans amour ? Regardez Tristan et Iseut, Ulysse et P�n�lope, H�l�ne et les gar�ons. Et l'univers de glorantha a le potentiel de cr�er un amour h�ro�que. A la page 247 du livret de HW, il est dit : � il n'y a pas de temps sur le monde divin. Les cr�atures que vous y rencontrez peuvent venir du futur ou du pass�, bien qu'il n'y ait aucun moyen de le d�terminer. � Et l� mon esprit de MJ vicieux n'a fait qu'un tour : imaginez une histoire d' amour impossible entre deux personnes d'un age diff�rent qui se rencontrent sur le plan divin. Une fois la qu�te compl�t�e, le h�ros n'a plus qu'� aller fleurir la tombe de celle qu'il aime mais qui est morte + de 500 ans auparavant. Ca c'est de la souffrance h�ro�que.

Alors ca vous a plu ?

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