je me souviens d'un groupe de scales qui m'a oblig� �
mettre une liste de m�tiers, une liste de hobbies et
une liste de caract�ristiques noir sur blanc parce que
sinon, ils faisaient n'importe quoi (du rigolo qui
voulais la caras "bien mont�" � +2 au gars qui
pignolait entre "rapidit�" et "r�flexes" ;
"dext�rit�", "habilet�" et "pr�cision")
Donc je comprends que certains veuillent une liste.
C'est vrai que dans les r�gles, des listes sont
donn�es � titre indicatif (regardez les "mots clefs")
et finalement, on pourrait � moindre frais la
compl�ter. Ce n'est pas mon but, mais certains y
trouveraient leur compte. C'est vrai aussi que �a
manque d'exemple parfois, o� ceux ci sont confus
(l'exemple avec les rayures de lignes dans la section
PA... ben ils disent pas tout, alors il faut
"d�crypter" pour bien tout voir sur les ptits bouts de
papier avec les totaux de PA). Ca me rappelle GUILDES
(le jeu qui sort avec du retard, mais quand m�me pas
fini, avec des f�tes d'orthographe, des bugs de mise
en page et des erratas � pleuvoir, tant et si bien que
l'�cran ne comporte pas un sc�nar mais l'errata de la
premi�re �dition *mdr*)
Tout cela pour dire que je comprends que certains
aient pas le temps de se taper des listes de comp, des
trucs et des machins et veulent un jeu tout fait.
D'ailleurs, si au cours de ma campagne (prochaine...
mais j'attends de bien avoir tout assimil� sur
Glorantha et sur HW...) je dois faire ce genre
d'adaptation, je pense fournir le matos � la liste (au
moins, �a sera un peu de tout cuit pour ceux qui sont
press�s...) si tout le monde fait pareil, ben
forc�ment, on aura bcp de matos...
Eventuellement �a aidera pour le zine aussi :)
C'est pas b� la vie ??? ;)+)'''
- Nicolas Perpere <perpere_at_...-cachan.fr>
wrote:
> > Je crois comme le disais C�dric que ce qui
> m'emb�te c'est le travail ;)
>
> Ben il y en a certains qui ont le temps, et
> l'�nergie, ainsi que les id�es, mais il y en a
> beaucoup d'autres � qui il manque un des trois
> (voire, deux, quand ce n'est pas trois, comme
> dans mon cas... ;o)
>
> > J'aimerais bien que des suppl�ments du commerce
> m'aident.
> > Ce que je recherche en premier lieu dans le jeu de
> role, c'est de m'amuser avec des amis.
> > La rencontre, l'histoire, les sentiments, etc.
>
> De l'�pique quoi... Du vrai cin�ma chez soi...
> rhaaa, c'est beau! ;o)
>
> > Le luxe �tant de pouvoir aussi cr�� comme le
> suggerait C�dric.
> > Mais je n'ai pas le temps. D�cid�mment !
>
> Il faut du temps, mais aussi beaucoup de motivation.
> J'ai la chance d'avoir du temps libre,
> et en ce moment, ce qui me botte c'est de lancer la
> machine Zine! C'est peut �tre un petit
> livre de 50 pages, mais c'est aussi beaucoup
> d'�nergie, et je commence � me rendre compte de
> tout le boulot que �a repr�sente! C'est abominable
> comme travail, d'autant plus que l�, on
> avance encore dans l'incertitude de pas devoir
> changer le contenu du zine au dernier moment,
> donc on doit bosser deux fois plus dans un temps
> ridicule... Si j'avais pas la motivation, je
> crois que j'aurais abandonn� depuis longtemps, pour
> passer mon temps � faire autre chose...
>
> > Car un exemple de perso, c'est g�nial. Rien que
> �a.
>
> Faut avouer qu'il y a des points sur lesquels ils se
> sont pas crev�s... Je sais pas si tu as
> la VO, mais la campagne quei est dedans est tout
> simplement minable! Les illustartions qui
> vont avec, je fais mieux en dix minutes...
> Et rien de vraiment jouable... Quel dommage de
> devoir attendre autant...
>
> > > Mais bon, je n'ai jamais vu un syst�me parfait
> (je sais c'est de
> > > la mauvais e foi et une mani�re de contourner le
> probl�me...) ;o)
> >
> > Ok je fais du pignolage ;)
> > Et puis franchement c'est pas ce qui me d�range.
> Pardon.
>
> J'aime bien Pignolage comme mot: �a fait un joli nom
> de comp�tence... ;o)
> Mon gros probl�me actuellement, au vu de tout ce qui
> se dit, c'est de savoir si c'est
> jouable... Le syst�me � l'air lourd et difficile �
> g�rer... j'attend ma premi�re partie avec
> impatience et un peu d'angoisse aussi...
>
> Piarhos
>
>
>
>
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