- Dans Glorantha_VF_at_e..., Arnaud Goëtzmann [FreesBee]
<arnaud.goetzmann_at_f...> a écrit
> > jouable... Le système à l'air lourd et difficile à
gérer...
> > j'attends ma première partie avec
> > impatience et un peu d'angoisse aussi...
>
> Ouais bah ca c'est un peu lourd des fois.
>
> C'est pour cela que je parlais de système bancal.
> Ce que je cherche, c'est un système qui permette l'épique
sans se
prendre la tête.
> Lors d'un combat, je déteste les systèmes lourds. J'aime la
fluidité. Pas de calcul et de géométrie variable.
> Un combat c'est par définition de l'action, donc du rythme. Des
trucs qui brident les possibilités et cassent le rythme, j'aime
pas.
> C'est pourquoi le combat ADD (hors optionS), c'est pas si mal.
> D20, et peut-être Dégat... et hop
>
> Les débats sur le tir à cheval, les modificateurs de
couverture, ... c'est pas mon truc dans le jeu de role.
>
> J'aurais pourtant aimé être des tiens ;)
> Si les participants sont sympas, une partie c'est toujours un bon
moment.
>
> Bon c'est promis j'arrete le sujet.
>
> Arno
Oui, je vous fatigue avec RQ. Mais les combats peuvent etre fluide.
Moi je jette tous les dés en même temps. le dé de 100, la
localisation et les dégats. C'est plein d'avantages.
- Je ne fait qu'un seul jet par echange. ;)
- Lancer une poignée de dés c'est plus rigolo qu'un seul. :p
- Je visualise le coup dans son ensemble. Si ca touche, où et avec
quel impact. pas besoin des tables.
Pour l'instant à HW c'est plus dur de décrire un "paf 8 PA en
moins"
et plus long car je ne connais pas les tables de résolution par
coeur. Rodage tout ça. :)
JM