Re: Une question de plus

Auteur: C?dric <cedriclameire_at_...>
Date: Wed, 13 Sep 2000 06:46:06 -0700 (PDT)


[snip]
> En roleplay, ca s'explique tr�s bien : le Gorps
> surprend le sorcier qui
> pensait se d�fendre face au Bullman. Du coup, il
> commence le combat en tr�s
> mauvaise posture (7 PA au lieu de 22 !).
> Logique. Par la suite, rien ne l'emp�che de lancer
> des sorts sur le gorps au
> lieu de frapper dans le vide avec sa pauvre dague..
> mais il garde ses
> quelques PA (normal, le Gorps est entrain de
> commencer � dissoudre son
> pantalon !)

je crois qu'il y a une r�gle qui dit qu'un PJ (car c'est un h�ros) peut toujours d�penser plus de PA qu'il n'en a... avec un maximum �gal au nombre de PA max qu'il aurait pu d�pens� avec son "init" (je reprends tes termes) de la comp qu'il utilise. Ton sorcier ayant 2M avec son sort (enfin, je crois que c'est ce que tu as dit) dispose d'un capital de 22 PA a d�penser, m�me s'il agit en "rang 3 d'init"... Il peut donc d�cider de pulv�riser l'affreux machin qui lui ronge le pantalon au lieu de continuer � frapper � la dague, miser ses 22 PA et esp�rer ne pas rater (car sinon, il aura jou� son dernier atout et sera vaincu => il perdra 22 PA par exemple, tombera � -19 => au revoir le magot !!!) et s'il r�ussit, reprendra l'avantage (par exemple en descendant l'adversaire de 22 points en en en r�cup�rant 22=> doit 25 en PA pour le round suivant => bravo le magot !)

Enfin, comme toi, je ne suis pas sur d'�tre dans le bon, mais cet aspect "rebonissement" ou encore "t'as pas gagn� tant qu'il est pas vraiment mort"... �a me plait...

A+



Do You Yahoo!?
Yahoo! Mail - Free email you can access from anywhere! http://mail.yahoo.com/

Cette archive a été créée par hypermail