>
> Si il n'y a pas de foule, comment tu g�res une d�faite verbale ?
> On peut dire que si le taureau perd, il sera troubl� et combattra
> mal mais il pourrait aussi �tre �nerv� et frapper plus fort.
> En l'occurence avec le syst�me, il ne peut qu'�tre troubl�
> et mal combattre puisqu'il a perdu ses PA.
> A la rigueur �a passe pour un pnj. Mais pour un joueur on ne peut
> pas lui dicter sa r�action (troubl� ou �nerv�). C'est � lui de d�cider
> du r�sultat d'une conversation pour son personnage.
> C'est � AD&D que l'on tire la r�action au d� ! ;)
Et bien de toute fa�on, je ne ferais pas d'opposition dramatique pour un
duel verbal. Je le ferais en roleplay avec �ventuellement un jet
d'�loquence ou d'autre chose (genre th�ologie pour un d�bat philosophique)
pour conforter le r�sultat. Le syst�me des PA me parait bien pour un combat
mais pour un dialogue c'est lourd et ne peut que tuer le roleplay.
Philippe