A propos du système...

Auteur: Nicolas Perpere <perpere_at_...-cachan.fr>
Date: Tue, 10 Oct 2000 11:08:08 +0200


Hier soir, c'�tait ma premi�re partie de Herowars... Je me suis donc beaucoup inqui�t� pour le syst�me... Et ben je dois avouer que j'ai �t� emball�... ;o) C'est un syst�me que je trouve �pouvantablement souple, m�me si il a ses petites incoh�rences pas toujours faciles � g�rer (le combat � distance en est une...). Ce style tr�s cin�matographique permet de s'attacher � l'histoire et � l'image visuelle que l'on a de chaque sc�ne.
Le sc�nario que j'avais pr�vu �tait tr�s lin�aire, l'apprentissage des r�gles �tant l'objectif premier. Je me suis rendu compte qu'elles ne se maitrisaient pas en un jour, et qu'il me faudrait sans doute plusieurs parties et plusieurs lectures de ces m�mes r�gles pour en comprendre les finesses. Mais l'essentiel c'est que l'histoire a progress�, avec ses moments dramatiques et son crescendo, et a fini par un combat m�morable. Bref, si le syst�me est sympathique et son test, un peu l'objectif de la soir�e, je garde un tr�s bon souvenir de l'histoire qui a �t� construite. Je dirais aussi que heureusement que BeN �tait l�, avec sa grande connaissance des r�gles, parce que �a m'a bien aid� (et pourtant il a �t� tr�s discret quand je faisais ma propre interpr�tation des r�gles... Merci BeN... ;o)

Piarhos Cherche-Plume

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