c'est vrai si on n'avait pas besoin de joueurs, on pourrait faire des parties tous les jours, sans avoir à attendre que machin ou truc puissent venir!
on peut être étonné, entre un joueur rodé qui fait un perso de Rolemaster et
un indécis qui cherche ses mots-clefs à Herowars, on obtient des temps de
création similaires. :)=
En fait HW est assez simple, pour que ça le reste en partie, il faut aussi
que le narrateur soit souple et utilise les différents jets avec intuition
et doigté afin de garder une bonne dynamique à la partie.
j'ai connu des mjs qui faisaient:
" bon tu as combien en écouter? "
" 35 % "
" il a plus en déplacement silencieux, tu n'entends pas arriver l'ombre
masquée dans ton dos, elle t'assomme d'un coup massif d'une matraque de
cuir, tu l'apperçois juste du coin de l'oeil quand tu t'effondres par terre
! fait un jet de (constit*2 + armure tête) si tu veux garder conscience...
"
chacun son style!
yannk
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