Je crois que pratiquement tous les joueurs de RQ les utilisent. :)
La dernière version est de 98 mais elles sont beaucoup plus vieilles
que ça.
Ces rêgles évitent que les sorciers n'aient 36 sorts actifs en
permanence avec de grandes durées et soient ainsi invulnérables.
La Présence est en quelque sorte une nouvelle caractéristique. Elle
débute avec un score égale au Pouvoir et augmente avec l'évolution
dans les differents stades de sorcier ( apprenti, adepte ...) et en
choisissant des Serments. Chaque serments augmentent la Presence.
Le score de Présence représente les points de sort totaux qui peuvent
être actif en même temps.
Par exemple avec une Presence de 14 le sorcier peut maintenir un sort
d'armure d'intensité 6 en permanence (il n'y a plus la compétence
Durée) et il lui reste 8 points de présence libre pour lancer une
boule de feu d'Intensité 4, Multisort 4. Les sorts n'ont plus de
durée, c'est le sorcier qui les stoppent pour libérer sa Présence.
Tout ça est expliqué dans les règles mais il faut les lires plusieurs fois. :)
JM
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