...plusieurs illustrations (la plus
r�cente �tant celle p 141 de Glorantha d'HW) montrent des Orlanthi habill�s
de tartans, alors que d'autres n'y font m�me pas ref�rence ... Alors tartan
ou pas tartan ?
Mon cher Myrr,
la r�ponse est AMA : c'est comme tu veux. Ou plut�t : c'est comme chaque MJ
veut.
Je suis toujours �tonn� de la capacit� de joueurs de n'importe quel JdR
d'abdiquer leur libre-arbitre. Je m'explique : le flou sur l'�quivalent
historique
de la culture gloranthienne est AMA voulu pour
que chaque MJ le mette � sa sauce. Les Orlanthis sont ils des esp�ces de
Celtes, ou des esp�ces d'Ecossais, ou des esp�ces de Grecs ? Ni les uns, ni
les autres; c'est un m�lange de tous, et c'est AMA volontaire, afin
d'obtenir des cultures originales et non des copies transpos�es.
Or, nous voyons des joueurs qui cherchent absolument � savoir tous les
d�tails sur les coutumes et les habillements des peuples, au risque de
tomber dans des discussions byzantines sur le nombre d'anges qui peuvent
tenir sur les t�tes d'�pingles...
Au contraire, chaque auteur, illustrateur et MJ a sa propre vision de
Glorantha. Comme le disait Xavier Spinat
dans son article de Casus, et comme on en discutait encore r�cemment sur la
ML, on peut voir l'Empire Lunar comme une affreuse
dictature "stalinienne" (donnant des sc�narios "R�sistance contre
Occupation") ou comme une
culture qui apporte la civilisation, tol�rante et capable d'absorber les
panth�ons... (sc�narios "Nouvelle Age contre Barbarie")
Je pense que cette absence de certitudes, ce relativisme, cette possibilit� donn�e � chaque joueur de RQ/HW de placer ses propres images sur ce monde est un atout de ce jeu.
Maintenant que j'ai cadr� ma r�ponse, je te pr�sente ma vision de comment
tirer parti de la libert� qui t'es donn�e : sachant que les tartans et les
kilts permettent aux clans �cossais de se reconna�tre entre eux, et que
leurs couleurs sont d�termin�es par la nature des plantes colorantes qui
poussent sur les terres desdits clans ;
Seuls les Orlanthis qui �l�vent des moutons utiliseront des kilts et des
tartans; donc on pourrait consid�rer que c'est seulement quelques tribus
d'Orlanthis, celles qui vivent dans des collines, qui se serviront de tels
signes d'appartenance. D'autres tribus utiliseront des tatouages (comme les
celtes...), d'autres des formes de casques, que sais-je.
La recherche du costume exact des Orlanthis n'est donc pas, selon mon point de vue, pertinente. Selon qu'il te plaise plus d'imaginer des Orlanthis portant des kilts, ou que tu les visualise mieux avec des torques celtiques, tu feras jouer tes joueurs dans l'une ou l'autre sous-culture.
Rappar
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