Oui, et c'est s�rement pas idiot... :)
> Evidemment, mes joueurs n'ont jamais quitt� une quelconque face de
> Glorantha, �videmment Glorantha est largement assez grande pour y
> jouer toute une vie...
Largement oui...
> Cependant, l'int�r�t pour un monde et donc pour ses habitants passe
> �galement par un int�r�t pour leur perception des choses. et lorsque
> je disais que la r�flexion me semble int�ressante, ce n'est
> absolument pas l'int�grer telle qu'elle dans le monde, mais bel et
> bien par soucis d'illustration d'un mode de pens�e !
Ben oui, par ce que de toute fa�on, il n'y a pas de v�rit� vraie, et je
pense que �a vaut el coup de d�taille rune culture par son mode de
pens�e et sa fa�on de d�finir l'univers. D'un coin � l'autre de
Glorantha, malgr� le fait que l'on retrouve des cultes identiques, on
retrouve de tr�s grandes diff�rences d'interpr�tation. C'est ce qui
marque la diff�rence entre ces cultures. Une religion ne signifie pas
obligatoirement une culture, et les diff�rences d'interpr�tations sont
tr�s importantes pour apporter du cachet et de la vie � une description
en cours de partie.
Disons que pour r�pondre � ta question sur la forme de Glorantha, je ne
connais pas pr�cis�mment la r�ponse, si ce n'est celle qui est donn�e
dans Casus Belli num�ro 1. Mais d�finir diff�rents points de vue me
semble int�ressant... Ouaip... Faudra y penser... :)
> PS: d�sol�...mais la comparaison avec Planescape m'a �nerv�e: je
> n'aime pas AD&D !
AD&D est un syst�me, mais tout le monde dit que Planescape est un monde assez extra... Pas autant que Glorantha, mais extra quand m�me (je parle par rumeurs, je ne connais pas... :)
Piarhos Cherche Plume
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