Re: La forme de glorantha...

Auteur: Nicolas Perpere <perpere_at_...-cachan.fr>
Date: Fri, 17 Nov 2000 12:04:48 +0100


> 1 ce qui fait le charme d'une religion c'est ce contrat entre un dieu ou
> des dieux et ses adeptes et ce contrat ne ce con�oit que dans un univers
> clos. Aller expliquer a un pr�tre de Yelm qu'il ne vas pas aller ce fondre
> avec son dieu � sa mort, mais qu'il vas aller rejoindre le dieux des morts
> pour uniformisation des cultes ! �a serre � quoi de v�n�rer Yelm alors
> autant v�n�rer le dieu de la mort avec un peu de chance on aura une bonne
> place ?!

Tiens, �a me rappelle le travail qu'on voulu faire les �rudits de l'ambigu en regroupant diff�rents dieux dans un m�me culte et en tripatouillant la mytholigie tout partout comme des gros d�gueulasses... :)
Ils ont d�j� plus ou moins bidouill� caladra et aurelion, y'a eu aussi les culte d'issaries auquel ont �t� ratach� d'autres cultes... etc...

> PS d�sol� pour la d�rive D&Diste mais des fois de comparer �a fait du bien
> et c'est mieux que de critiquer sans savoir (je n'aurai jamais crus dire �a
> un jours!)

Ouaip; je crois aussi que c'est pas aml de comparer avec d'autres jeux afin de voir les forces et les faiblesses de HeroWars et du monde de glorantha, pour pouvoir produire par derri�re du mat�riel pour augementer encore la qualit� de l'ensemble... :)

Piarhos

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