il arrivera sans doute ce qui est arrivé de multiples fois, on aura un
nouveau messie, ou un nouveau dieu, qui tachera de récupérer la sphère
d'influence des précédents pour se forger son territoire et qui enbendrera
une nouvelle culture.
cf Nysalor, déesse rouge, Arkat, Pavis, le dragon soleil...
mais cet équilibre peut aussi être chamboulé par des esprits scientifiques
et expérimentaux (erudits).
Ce qui est interessant, c'est l'évolution qui en découle, le monde devient
dynamique, avec une histoire mythique plus ou moins commune (avec de
nombreuses exceptions)
D'ailleurs à ce propos, on retrouve chez toutes les cultures la même
relation avec les religions:
Elle tourne finalement autour de l'organisation sociale (les malkionni ont
plusieurs variantes selon leurs messies) et du devenir après la mort
(paradis, monde des morts, esprits ancestraux, réincarnation draconique..)
Quand un peuple est converti/intégré dans un autre, il ya fusion et
confusion entre les traditions, (cf les carmanians). Donc la cosmologie
change, et comme elle est transmise, rien ne nous dit que nos mythes actuels
aient quoi que ce soit à voir avec les originaux (pour peu que les dieux
existent réellement)
Et même dans ce cas, comment se fait t'il qu'il y ai tant de variantes?
Si personne n'adore Orlanth en kralorela, y a t'il du vent là bas?
Le monde est toujours cohérent localement, la vision globale du monde n'a
été tentée que par les érudits (ou les illuminés de nysalor) et ils sont
tous morts ou bien exterminés par arkat!
C'est un monde riche (en interprétations et en cohésion)
//PS : ne prennez aucune des remarques ci dessus au
//sérieux si vous êtes un puriste... ;)
En gros, diplomacie...
C'est cependant un point de vue (de quelqu'un d'exterieur au monde, sinon il
serait soumis à ses "règles") qui explique la richesse du jeu
J'aime bien!
yannk
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