Re: Justice Orlanthi-Eau Vive

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Sat, 18 Nov 2000 14:02:03 +0100 (MET)


En r�ponse � Jadeblade_at_...:

> A la fin du scenario "Eau Vive" (cf Erudits 1 et ML gloranzine)un vilain
> mechant traitre se fait attraper par les joueurs. Mes joueurs se sont
> int�r�ss� a son sort, que lui arrive t'il, qui juge (le village victime,
> le clan du village victime, le village de l'accus� si ce n'est pas le
> m�me, le clan du village de l'accus�, les lunaires s'amuserait il a
> mettre leur nez dans ce processus, etc...?) et surtout quelle sentence
> tombe? Bannissement, mort, etc...(selon quel crime) qui pait les
> r�parations (le clan
> du coupable a t'on suppos�). Bref �a marche comment la justice Orlanthi?

La justice Orlanthi est d�crite dans ses moindre d�tails dans le bouquin "King of Sartar". Disons qu'elle est tr�s flexible sur le fond et extr�mement rigide sur la forme. Seuls quelques crimes sont graves et punissables de mort sans contestation : le meurtre secret (par opposition � la mort � la suite d'une bagarre), la collusion avec le chaos, l'infection (r�pandre volontairement la maladie) et.. l'adult�re. Dans ce deriner cas on peut s'en tirer par l'exil et le versement d'un "weregeld" ou tribut. Le weregeld vaut aussi dans le cas d'une mort au combat (�gal � environ 7 fois le revenu annuel de la victime, compt� le plus souvent en t�tes de b�tail).

Cette archive a été créée par hypermail