[Volonte] temporels et heros

Auteur: Esus <esus_at_...>
Date: Mon, 20 Nov 2000 19:12:50 +0100 (MET)


B'jour tout le monde, et aux autres aussi,

 voil�, j'entends parler de Volont� de tt le monde qui r�git le monde. Hum! Mon avis c'est que certains devraient (re)lire le Tales of the Reaching Moon au sujet des qu�teurs o� c'est discut� en long, en large, et m�me de travers...

 La volont�, c'est le potentiel d'action _libre_ qu'� une personne li�e au temps et non au grand compromis (un... temporel dirais-je car certains ne sont pas mortels au sens commun, mais tous le sont devant une certaine rune de m�me nom).

 En fait un dieu est li� par le grand compromis et ne peut plus agir de nouvelle fa�on mais doit r�p�ter le mythe. Ensuite le Qu�teur H�ro�que (RQ) ou le H�ros (RQ/HW) fige sa volont� en acceptant de changer de plan (physiquement ou par qu�te). Ses actions significatives dans le mythe (celles qui lui donne des aptitudes sp�ciales) l'y fige au fur et � mesure dans un r�le donn� dans Glorantha, il en est ainsi pour tous nos H�ros de r�f�rence...

 Mais vous verrez tout ca (euh bcp plus tard) sur le site Prax, qd j'aurais le temps de mettre par �cris mon propre syst�me pour g�rer les qu�teurs pour RuneQuest. Ce concept n'existe plus dans HW mais ca permet de mieux comprendre le potentiel des aptitudes. Ca peut �tre effectivement le r�sultat de qu�te, objet, puissance personnelle ou pour un peuple ou le culte comme pour les quetes du jeu video de King of Dragon Pass.


   Esus

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