RE: [Encore des questions] Le combat psy

Auteur: BeN <norest_at_...>
Date: Mon, 11 Dec 2000 12:18:23 +0100


Il n'y aurait pas quelque chose l� dessus dans le sc�nario du num�ro 1 d'un fanzine sur glorantha?
Comment il s'appele d�j�... ah oui les Erudits de l'Ambigu c'est �a. Et d'ailleurs le num�ro 2 ne serait pas en pr�paration d'ailleurs? a+

-----Message d'origine-----

Envoy� : lundi 11 d�cembre 2000 12:07 � : Glorantha_VF_at_egroups.com
Objet : [Encore des questions] Le combat psy

Salut tt le monde d'abord...
Bien je voudrais d'abord remercier ce gentil night chat d'eau pour avoir eu le gentillesse d'�clairer ma lanterne au sujet du combat � distance et de la magie destructrice...
Mais h�las, le faisceau de ladite lanterne reste encore obstru�: au programme aujourd'hui, le combat psychique. En effet, autant je vois tr�s bien comment un shaman peut lutter contre des esprits (bah oui il a une capacit� expr�s) alors qu'il se ballade dans le plan des esprits, autant je vois pas trop comment pourrait se d�rouler un combat entre une entit� d�sincarn�e et un nonshaman  sur le monde m�dian.
On pourrait partir du principe (toujours pour un non-shaman, puisque je pense que m�me sur le monde m�dian un shaman utilisera sa capacit� de combat psy) qu'il faudrait utiliser la r�sistance � la magie en passif. Mais que faire lorsque le tour du personnage vient de devenir acteur, quelle comp�tence utiliser? Avec quel genre de modificateur d'ad�quation? Un trait de caract�re peut �tre? Bref, comme vous le voyez, je me pose ardemment la question puisque le point reste assez obscur dans les r�gles... Et puis je pense qu'il serait dommage de passer � c�t� du plaisir de faire un peu flipper ses joueurs avec quelque fant�me ou esprit de haine, de peur... surtout lorsque la rencontre intervient pour la premi�re fois dans la vie d'un personnage (et d'un joueur). Bref, j'attend vos points de vue.

Da Soultan, Neuromancien, accessoirement Vizir Carmanien...

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