RE: [Glorantha VF] quête malkioni

Auteur: sigaud_at_...
Date: Mon, 11 Dec 2000 14:33:45 +0100 (MET)


En r�ponse � Yann.Kherian_at_...:

> Quand on r�uni des repr�sentants de diff�rentes cultures, on peut
> craindre
> des incompr�hensions ou des inter�ts/points de vue divergents.
> Qu'est ce qu'un bon Malkioni en � faire des superstisions des adorateurs
> de
> faux dieux!
>
> Et bien, il devrait peut �tre se trouver des motivations.

ouais, j'ai demand� ca a mon joueur. Et comme son ordre ne s'interesse pas au croyance des gens qu'ils soignent (ils soignent les corps, ils laissent les ames a d'autres Ordres Rokari), pas trop de pb. Il serait meme pret apres beaucoup d'efforts a soigner un Non-humain (ick, argh, erck). C'est a la limite de provoquer un schisme dans l'ordre une question pareille. Les Non-humains ont-ils une ame ?
Que demander de mieux ? Quand un joueur me donne des accroches de campagne comme ca c'est plus la peine que je me d�carcasse. Il veut avoir une guerre de religion ? Pas de probleme...  

> Prenons un �quipe disparate de h�ros, en majorit� orlanthi et avec un
> hsunchen et un malioni.

rigole, j'ai bien failli avoir ca. Il ne manquait plus que le Canard Humakti et j'etais bon pour le cirque.

 Si les adorateurs du vent veulent se lancer dans
> une
> qu�te pour retrouver la peau du mouton sacr� de l'ancien troupeau des
> moutonsNuages dont la laine doit servir � tisser une cape de seigneur
> des
> temp�tes qui conduira les clans au secours du roi dans la citadelle
> blanche
> assi�g�e etc...

ah ouais, c'est bon ca, je le note. Je me souviens d'une legende sur Orlanth's Ram, qui saute de montagne en montagne.  

> Pour le malkioni, le fait de p�n�trer dans ces �tranges territoires de
> la
> mythologie polyth�iste peut �tre per�u comme une exp�ditions dans un
> royaumne d'illusion fabriqu� par de faux dieux (le sorcier Worlanth)
> pour
> �carter les incroyants de la v�rit� vraie d�livr�e par les textes sacr�s
> Malkioni.
> Se lancer dans une telle qu�te est justement l'occasion de renforcer sa
> d�votion envers le Dieu invisible en mettant sa foi � l'�preuve, en
> rapportant cette peau et en la sanctifiant pour la soumettre au pouvoir
> du
> dieu invisible...

oui, avec d'ailleurs la dure tache pour lui de retrouver la pure et sainte logique des prophetes de la Vraie Foi derriere ce ramassis de symboles paiens. Ceci dit, ca s'explique quand meme mieux pour un Stygien que pour un Rokari ou un Hrestoli...
mais dans ce cas, doit-on le compter comme un opposant a la quete ou un soutien tres leger ? Hmmm... J'aviserai le moment venu selon l'opinion du joueur.

> Dans GLOrantha, il faut savoir meler les differentes interpr�tations
> mythiques, car elles sont toutes vraisemblables.

Elles sont meme toutes vraies. Simultanement.  

> Je suis personnellement persuad� que la tache des h�ros est justement de
> voir un peu plus loin que le bout de leur nez. Si les divergences entre
> eux
> sont trop intenses, et bien attendez vous � des joutes oratoires (ou
> non)
> autour de votre table, de quoi mettre du piment dans les relations entre
> vos
> joueurs

c'est bon, les joutes oratoires, meme entre Orlanthi je vais les avoir, et meme pas pour des questions de religion. Apres tout, c'est ce qu'aime orlanth, quand tout le monde peut parler !

> Mais je vous conc�de que je n'ai pas vraiment vu la t�te que font les
> "qu�tes h�roiques" malkioni. Peut �tre une procession avec la statue
> d'un
> martyr, des chants et de l'encens, quelques cur�s qui r�citent des
> littanies
> et un seigneur lige qui accompagne le h�ros vers les r�v�lations divines
> du
> dieu invisible, tout en lui rappelant les pr�ceptes chevalresques de
> Saint
> Hesrol, sous le regard attentif des sorciers agu�ris aux escapades dans
> ces
> plans aux lois logiques (pour ne pas dire rationnelles).
> Mais une fois dans les plans �tranges! aucune id�e.

ils doivent les cartographier soigneusement, car cela forme l'Inconscient du Monde, qui doit etre amene a la lumiere de la Logique. Non, je d�conne, je ne pense pas qu'ils aient Freud dans GLO. Je suis sur qu'on peut trouver des ordres sorciers qui se donnent pour mission de convertir les paiens et d'influencer leurs croyance, ce qui passe pas changer le Plan Divin.

> De plus, les saints sont cens�s ne plus �tre acessible (au paradis) donc
> je
> me demanque comment sont les �tres qui peuplent leurs plans divins.

Si tu parles du plan des saints et autres nexus, j'avais compris que ce ne sont pas vraiment des etres, mais plutot des principes naturels ou moraux. pas de conscience v�ritable (seuls les humains ont une ame), mais des courants de magie aux lourdes influences elementaires et morales.  apres le Fleuve de la Haine, franchissez les Barri�res du Doute, trouvez les 7 Principes de Hrestol et la appliquez les Trois B�n�dictions D�monstratives de Calaban sur la Nature de la Joie pour arriver au Nexus de... etc. Maintenant, je me vois mal improviser dans ce style sur des heures, donc si quelqu'un a une autre id�e, je suis preneur.

A+,

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