Faudrait faire une aide de jeu qui r�capitule les
points de r�gles et leur diff�rences pour ceux qui ont
pas l'habitude (j'y pense)...
- sigaud_at_... wrote:
> En r�ponse � hcarteau_at_...:
>
>
> > J'ai eu le plaisir de joueur un sc�nario HW ce
> week-end, la premi�re
> > fois que
> > je retournais jouer dans Glorantha depuis dix ans.
> Ce fut un plaisir.
> > R�gles
> > simples, r�sultats des actions spectaculaires, jeu
> fluide et r�gles
> > souples
> > permettant de se consacrer � l'ACTION et la
> DESCRIPTION.
>
> Oui, il marche bien pour le moment, c'est tres
> agreable. Par contre, que les
> regles sont terriblement organis�es !
> Ca fait 4 mois que je les ai et je n'arrive toujours
> pas a retrouver en 10
> secondes ce que je cherche dedans. Exmeple : les
> gains de points d'heroisme et
> les couts de developpements, qui sont dans tous les
> autres jdr expliques dans la
> section MJ (si possible, celle qui traite des fins
> de scenar) sont ici dans la
> creation du perso... Question d'historique de la
> version americaine je suppose.
> Bon, rien de bien grave.
>
> Et depuis des semaines, je fais circuler le bouquin
> parmi mes joueurs. Eh bien,
> a chaque fois, il y en a un qui trouve un truc que
> je n'avais pas vu et qui
> m'explique comment marche la regle. C'est le seul
> jdr qui me fait ca. RQ, en un
> week end tout etait compris et applicable et a
> l'epoque j'avais 15 ans...
> Dernier point en date : ne pas confondre la pi�t�,
> les relations avec le templ,
> les affinit�s (bon, ca...), le sprodiges, les
> interventions divines, les
> connaissances du mythe du dieu et la comp�tence
> Adepte de xxx...
> chacune sert a qqch et pas a autre chose... Eh ben
> moi, j'ai encore pas mal de
> mal a m'y retrouver.
>
> Ca vous fait cette impression aussi ou je suis le
> seul ?
>
>
> Philippe
>
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