Re : Conseils ambiance religieuse

Auteur: schoni_at_...
Date: Thu, 04 Jan 2001 13:33:07 -0000

Bon, ok, je vois.
Je vais avoir du mal à expliquer mon point de vue sans que cela passe pour une critique agressive. Donc surtout ne prend pas mal la suite, ce n'est pas prévu pour. :-)

Tel que je vois les choses, ce n'est pas une question de règles. Lorsque tu définis un perso, tu définis qui il est, ce qu'il est, quelle est sa place dans le monde. Donc si le perso est théiste, il EST croyant. C'est ce qu'il est. A charge du joueur de jouer cet aspect de son perso. Cela fait partie du rôle.

Maintenant, si tu veux leur donner l'exemple, tu as 2 solutions (au moins) que tu peux appliquer en même temps si tu le souhaites.

La première est incitative. Tu donnes un calendrier à tous tes joueurs et tu leur indiques les jours saints et très saints de leur dieu, en leur expliquant qu'il est très important pour leur perso d'être présent à ces cérémonies (tu verras peut-être tes joueurs abandonner un scénar au milieu pour être à l'heure à la cérémonie :-D). Tu disposeras toi-même d'un tel calendrier mais, en plus de tous les jours de tous tes joueurs, tu indiqueras tous les jours des dieux dont la zone d'influence s'étend à l'endroit où sont tes joueurs. En fait, il y a toujours une congrégation quelconque qui prépare une procession, une fête ou un pélerinage à peu près partout, sans compter les calvaires, reposoirs et autres dans les campagnes (les bornes de fertilité du Comté du Soleil en sont un exemple). Il y a aussi les cultes des ancêtres dans les grandes familles plus les dieux des foyers, etc.

La deuxième est "répressive". Si les persos ne prient jamais leurs dieux, il y a des chances que les responsables de leurs congrégations ne les voient jamais aux messes (cf calendrier ci-dessus). D'où des sermons pénibles s'ils arrivent à leur mettre la main dessus. Toute une échelle de sanctions est disponible : difficulté à utiliser les sorts, obligation de s'acquitter d'un travail pour le culte pour se faire pardonner, etc.

Bref, autant tu peux montrer à tes joueurs que tous les pnj que les persos rencontrent sont fortement concernés par la religion (en général) et CROIENT, non SAVENT que les dieux existent, autant tes joueurs doivent comprendre que leurs persos sont issus de cette culture et donc n'ont aucune raison d'y échapper. Il y a évidement toujours des exceptions, mais bon...

schoni (voter Yinkin)

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