Re: Suppléments Multisim:PAVIS

Auteur: Nicolas Perpere <perpere_at_...-cachan.fr>
Date: Fri, 26 Jan 2001 10:18:49 +0100


> Tout � fait d'accord (pour le regret aussi)!
> Je n'ai fait que les parcourir mais
> il y a apparemment la plus grande
> partie de Pavis&BigRubble (que j'ai aussi).
> Je ne peux toutefois m'emp�cher de regretter l'absence de la
> description d�taill�e avec un plan
> superbe de l'int�rieur de Nouvelle
> Pavis (contrainte d'�dition je suppose ?).

Peut �tre, mais pas forc�ment... J'ai un point de vue diff�rent l� dessus, et je l'applique aussi aux sc�narii que j'�cris. Personnellement, j'envisage HeroWars comme un film. Autant une carte de la vall�e du Fleuve des berceaux aurait �t� bienvenue (mais elle est en petit format dans le livre), autant les plans de Pavis auraient �t� de trop. Dans un film, on ne voit pas les plans des villes. C'est l'atmosph�re de la ville qui doit ressortir avant tout, et je pense que les plans enl�vent un peu de l'aspect descriptif du tout. Un plan est trop pr�cis. Pour moi, �a serait comme faire les combats de HeroWars avec un plateau quadrill� et des figurines...

Piarhos Cherche-Plume
Int�griste... ;o)

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