synopsis campagne

Auteur: jerome_levy_at_...
Date: Wed, 21 Feb 2001 10:23:18 -0000


Voici le synopsis de ma campagne. Veuillez m'excuser pour le style très condensé.
 
 Au cours d'une aventure, les PJs trouvent un garçon de ferme
(adolescent) qui se bat comme un Dieu. Il semble avoir des facilités et des capacités hors du commun. Ils peuvent apprendre en titillant les fermiers que ce garçon est en fait adopté. La visite du grand temple d'Orlanth permet d'apprendre que cet ado a une grande destinée, il pourrait être un héros majeur. Après une quête mystique, les PJs découvrent qu'un objet magique issu d'un combat de Dieux pourrait devenir une arme libératrice aux mains de leur protégé. Pour la petite histoire, dans les temps anciens Orlanth, dieu des vents (Thor local) a tué Yelm, l'empereur solaire (le soleil lui-même) armé d'Humakt, la première épée (Dieu de la mort). Lors du combat, un éclat des 3 Dieux aurait été dispersé. Dans les mains d'un héros, cet éclat pourrait faire basculer le cours de l'histoire. Pour avoir une info du Dieu de la mort, les PJs doivent récuperer les âmes d'une ville de mort vivant. Pour cela, ils pactisent avec la mort, qui les tue et relâche leur âmes dans le corps de mort vivant. Une fois la mission accomplie, les PJs revivent, non pas dans leur corps mais dans le corps de gladiateurs au beau milieu de la capitale lunar.
Histoires parallèles:
En même temps une secte lunar projette de sacrifier 7 villes au même instant pour former un vaisseau d'âmes qui conduirait les 7 grands prêtres sur la lune (la déesse ell-même). D'autre part, l'adolescent (qui deviendra de plus en plus balaize jusqu'à devenir Roi) est maudit et a un dédoublement de personalité. Le pire ennemi des Pjs sera donc leur chef ! Au final, le Roi les enverra pister le traitre qui les a déjouer depuis le départ. Et le Roi ordonnera aux Pjs d'executer le traitre (donc lui-même). Il deviendra un martyr et les PJs seront à la tête de la plus grande révolte.

Cette archive a été créée par hypermail