Ambiance musicale: mon avis sur la question...

Auteur: Pi/R Pradal <Pradal.PiR_at_...>
Date: Wed, 07 Mar 2001 12:46:04 -0000


Bonjour à tou,

Bon ok la BO de Conan, celle de Gladiator, de Braveheart ou encore celle de Dracula, c&#8217;est bien&#8230;. Les albums de Dead Can Dance aus= si&#8230; Ca
ne fait pas de mal de se les passer de temps en temps en cours de partie&#8230; Ok&#8230; Mais bon, ce sont des tracks hyper médiatisées et h= yper
connues&#8230;

Deux problèmes, donc !...:
-Leur impact n&#8217;est pas aussi puissant qu&#8217;espéré&#8230;
-Les joueurs se laissent parfois (pour ne pas dire souvent), immergé
dans une ambiance qui est plus celle du film que de votre scénario&#8230; (Tiens !&#8230; Votre prêtre de Lankhor Mhy vient de se transformer en Barbare Musculeux&#8230;).

Des solutions ?...:
1-Je prépare mes CD à l&#8217;avance (Thanks for the Cdwriter !) : une traque par scène importante autant que possible dans l&#8217;ordre d&#8217;apparition de la scène.
2-Pas de groupe ni de BO trop connu ! Je change régulièrement de source sonores !&#8230; En plus cela me permet de découvrir de nouveau groupe !...
(Un exemple : Zero Kama- Titre : THE SECRET EYE OF L.A.Y.L.A.H&#8230; parfait pour les ambiances angoissantes !&#8230;) 3- Pour mes ambiances musicales, j&#8217;y vais par petites touches. Pas de=  

musique en toile de fond : inutile, distrayante, elle à plus tendance à endormir qu&#8217;à filer du punch quand il le faut&#8230;

Voilà... C'est tout !...
"8)

piR

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