Re: A propos de musique

Auteur: Cedric <cedriclameire_at_...>
Date: Fri, 9 Mar 2001 02:38:10 -0800 (PST)


l'autre probl�me c'est quand la musique rappelle au gens le film... utiliser la BO de star wars pour jouer � star wars OK... mais si tu met celle du 5e �lement pour jouer � cyberpunk tu vas vite te retrouver avec des gens qui parlent du film... l'id�al serait d'avoir une musique :

je sais pas si tu vois le travail � fournir ???

il faut quasiment un deuxi�me Mj pour le son

moi, je suis conscient de �a, alors je met une musique de fond "tout bas" histoire de pas �tre dans le silence total dans les moments o� les gens cogitent ou sur les phases un petit peu calme MAIS je ne m'amuse pas � changer les plages (ni m�me � faire tourner toujours le m�me cd en boucle ou � chercher � faire coller la musique au sc�nar "au poil pr�s") SAUF si c'est vraiment pour une sc�ne sp�cifique ou "je vois la musique et la sc�ne aller de pair" ce qui arrive mais pas tout le temps...

je trouve personnellement que g�rer une ambiance sonore mal est pire que de ne pas la g�rer du tout, et pour l'instant je n'ai vu que deux mjs la g�rer correctement : un master l5a (qui pousse le vice jusqu'� servir le th� quand on boit le th�, servir des gateaux quand on mange...) et un master cyber (qui a �t� plusieurs fois champion de france parait il, et thune sa musique et ses sc�nes de descriptions avec un chrono !!)

mais bon...


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