Re: Re : A propos de musique

Auteur: Arnaud Lefébure <lefebure_at_...>
Date: Fri, 9 Mar 2001 14:59:18 +0100


quelque site de bruitage :
http://perso.wanadoo.fr/luna.web/sons.htm ou http://perso.wanadoo.fr/luna.web/

http://membres.tripod.fr/creagames/bruitage.htm

http://membres.tripod.fr/nico86/bruitage.htm

http://perso.libertysurf.fr/roy.strine/bruitage/bruitage.html

http://freepikachu.multimania.com/bruitage.htm sp�cial JdR

http://perso.respublica.fr/llucas/llucas/texAvery.htm

http://www.multimania.com/freddyrouillier/extraits.htm

nono

> Quelqu'un (je ne sais plus qui, trop de mail) parlait de bruiter certaines
> scenes.
> Il existe des CDs sp�cialis�s dans ce genre de truc (il y a des rayons de
ca a
> la FNAC par exemple). Chaque CD a au bas mot 100 plages differentes.
> Mais il y a plein de problemes : ca doit couter le meme prix qu'un cd
normal et
> il en existe plusieurs dizaines. En plus, 90% des bruits sont non
utilisables
> dans une ambiance m�di�vale/h�roique (claquement de portiere de voiture,
batteur
> a oeufs, si si ca existe).
> Et je suis d'accord avec celui qui a dit que ca doit etre super dur a
gerer,
> largement plus qu'une musique.
>
> Il me semble qu'en g�n�ral avoir une demi-heure sonoris�e sur 4-6 heures
de jeu,
> pour les moments un peu intenses (charges, infiltration de nuit) suffit
> largement. ca fait juste 3-4 plages a pr�parer, et on a le temps de les
mettre.
>
> Ceci dit, un point important dans la musique, c'est la m�moire des joueurs
> (pavlov :-) ) : j'ai souvent utilis� Carmina Burana pour des sc�nes de
temp�tes
> sur un bateau, avec les vagues qui roulent sur la pont et le navire qui
remonte
> des montagnes d'eau. Au point que les joueurs stressent des qu'ils voient
le
> CD...
>
> Et pour rattacher ca avec un autre thread plus petit : le meilleur moyen
d'avoir
> une ambiance musicale ne serait-ce pas de pouvoir faire chanter les
joueurs ? Je
> sais, ca ne doit pas etre facile a obtenir, mais je reste parsuad� du
pouvoir
> �vocateur d'un bon chant orlanthi entonn� par toute la tabl�e.
>
> A+
>
> Philippe
>
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