Re: idees DnD/Glorantha

Auteur: chsic_at_...
Date: Mon, 12 Mar 2001 08:45:59 EST


Dans un courrier daté du 12/03/2001 13:44:27 Paris, Madrid, lefebure_at_ens.fr a écrit :

<< c'est moi qui ai dit cela !?
 mais oui :-p
 Bon je précise : ce que je voulais dire c'est qu'un système de jeu c'est un  tous. Lorsque il est assez bien travaillé (ce qui est cas de RQ et DD3), il  porte en plus un cohérence, et très franchement faire un mixte de RQ et DD  c'est mission impossible si l'on veut gardé cette cohérence. Et je parle  d'expérience puis ce que je subit la chose la chose depuis 3 ans et on  revient maintenant à un système moins bâtard.  Alors oui à l'évolution des système, non à la soupe à n'importe quoi.  

 Nono >>

Salut,
Entierement d'accord avec toi, mais il y a beaucoup de bonnes régles maison pour tout les jeux, c'est à chacun de voir ce qu'il veut faire de son Systéme de régles, et personellement, je n'en ai jamais utilisé un tel-quels, préférant l'adapter ou le simplifier à ma convenance. Voilà, personnellement, je vois bien les spécificités de HW et je comprends bien qu'il est taillé sur mesure pour GLO et les exploits héroïque et magiques que vont avoir à accomplir les HEROS, bien éloigné de ce qu'accomplissaient les AVENTURIERS de RQ, et je me vois mieux jouer à HW qu'à RQ avec des score en compétences à 253% ou +, ou avec le systéme D20 de base pour les hauts niveaux avec 340pdv un bonus de +64 au d20 CA: 58 ect... Mon premier message n'avait qu'un but informatif, je n'avais pas l'intention de l'appliquer, je ne suis pas à l'origine du projet ( comme je l'ai précisé ), et je me verrais mal m'y atteller.
Par contre, je n'ai pas encore essayer HW, et ça a l'air chaud pour maitriser, je me vois mal décrire un ( à fortiori plusieurs ) combat par exemple, je ne dis pas que c'est impossible, je dis juste que ça ne doit pas être évident ( avec le concept abstrait des PA ), il faut être un MJ béton, mes avis ( dites moi si je me trompe ), voilà peut être pourquoi certains reste à RQ ou passe carrément à autre chose. Cordialement,
Chris

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