Re: idees DnD/Glorantha

Auteur: Cedric <cedriclameire_at_...>
Date: Mon, 12 Mar 2001 06:14:49 -0800 (PST)


Moi je dis que la m�ga GROSSE BONNE IDEE de Multisim c'est d'avoir fait les bouquins de GLORANTHA l'univers, s�par�s des bouquins de HEROWARS le syst�me... cela permet :

Quand j'ai achet� GLORANTHA, j'�tais content de trouver un bouquin avec un univers que je savais g�nial mais auquel je n'avais pas acc�s car personnellement RQ/Chaosium... je d�teste �a...

Je l'avais achet� pensant en faire un monde dans lequel �voluerait des persos syst�me gurps... Et puis, on m'a fait remarqu� (un copain) qu'� cot� y'avais Herowars, le syst�me... Je l'ai pris dans mes petites mains tremblantes en me disant : �a va �tre du RQ, beurk et quand j'ai lu le chapitre sur la cr�ation de personnage j'ai trouv� �a d'embl�e g�nial et j'ai achet� les deux finalement.

Je lis le tout, j'essaie une partie, persuad� que �a va �tre le jeu du si�cle et en fait je me heurte � de nombreux probl�mes :

Alors vu la difficult� pour apr�hender l'univers, celle pour apr�hender le syst�me :

Et je le clame bien haut et fort, POURVU QUE LES GENS DE MULTISIM CONTINUENT DE PUBLIER LEURS SUPPLEMENTS EN DEUX TOMES... un pour le monde, un pour les r�gles, comme �a a �t� le cas pour PAVIS !!!

Parce que comme �a, le jeu n'�tant pas tr�s abordable dans sa globalit�, il touchera, � n'en point douter, plus de monde, fans de RQ, de GLO ou d�sireux de d�couvrir le monde sans se tra�ner le syst�me (voir sans syst�me et sans d�s du tout, � la "ambre" !!)

++


Do You Yahoo!?
Yahoo! Auctions - Buy the things you want at great prices. http://auctions.yahoo.com/

Cette archive a été créée par hypermail