Re: Navigation

Auteur: sigaud_at_...
Date: Tue, 27 Mar 2001 12:19:35 +0200 (MEST)


En r�ponse � r2ddddm2_at_...:

> > pas a ma connaissance, mais le systeme de jeu me semble facilement
> adaptable :
> [snip]....... ... ... G�nial!

Ben, c'est un systeme que j'aime beaucoup pour ce genre de raison : tu peux facilement gerer un 'affrontement' de n'importe quel type et n'importe quelle taille. S'infiltrer dans une ceremonie magique, prendre d'assaut un fort, convaincre un conseil de clan.
En plus, les joueurs n'hesitent pas a faire du roleplay la dessus : chaque jet de de est precede d'arguments et de description. Ce week end, au cours d'une partie, j'ai fait s'affronter les joueurs dans n grand debat politique avec des dizaines de membres, representants divers, etc. Les Pjs etaient separes en deux camps et je les ai laisse joue eux-memes le debat (plutot que de forcer la voie avec des PNJs) : qq dizaines de PA donnes par divers PNJs de chaque cote.
Hop, tout le monde participe, ils ecrivent l'histoire et c'est regle en trois quatre rounds (comme tout les affrontements dramatiques que j'ai vu jusqu'a maintenant d'ailleurs).
(pour la petite histoire c'etait pour savoir quoi faire des Six Ponts magiques de la Cite des Merveilles maintenant que le Pharaon a disparu)

> J'aimerais bien utiliser tes id�es pour un site de fan que je suis en
> train de mettre au point consacr� aux mers de Glorantha et associ� �
> une campagne en pr�paration pour les vacances. Je collecte aussi des
> histoires traduites d'autres sites, des liens, des trucs comme �a. Le
> culte de Dormal tient une place pr�pond�rante, je dirais m�me que
> pour l'instant y a que �a :-) mais y a encore un peu de besogne au
> niveau des �v�nements de son voyage. Ton message est une manne tomb�e
> du ciel:) En tout cas j'esp�re uploader le minimum vital cette
> semaine!

Je suis interesse par tout ca. Au vu de ma campagne, les joueurs ont plus de chance de naviguer sur des fleuves ou des bateaux-lune, mais comme je suis tres interesse par tout ce qui touche au pays saint (et que peut etre un jour je mettrais tout ce que je developpe pour ma campagne sur un stie web), j'aime bien tout ce qui touche a la mer (eh, faut bien que je puisse gerer les affrontements entre la flotte pharaonique et les Pirates-Loups de Harrek).

Avec TR, on sait maintenant le nom que donnent les orlanthi aux nuages. On peut imaginer la meme chose pour les vents marins, les vagues, les nuages des oceans, qui doivent plus dependre de Magasta et Brastalos que d'orlanth.

[Mot cle de marin]
J'aime bien tout personnellement. Faudra voir pour la magie : grimoires de Dormal, affinites de Wachaza, Tsankh (orth ?, le dieu barracuda de Vormain), Dinos le Nautonnier.
T'as du boulot :-)

Je confirme l'interet pour toi de jeter un oeil sur le supplement RQ le Maitre des Runes si ce n'est deja fait : il y a des description de certains bateaux gloranthiens.
Il y a un super site web tres joli qui decrit plein de choses sur les Waertagi (ce sont les infos des joueurs pour une campagne/soiree enquete si j'ai bien compris). le site est sur :

http://www.physics.helsinki.fi/~arasila/rq.html

Et plusieurs Tales of the Reaching Moon ont des morceaux sur la mer, certaines iles et tout ca.

A+,

   Philippe

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