Re: Création de perso

Auteur: Yanafal <yanafal_at_...>
Date: Tue, 27 Mar 2001 17:25:41 +0200

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> >
> > � -10 � ses affinit�s pour lancer un prodige
> > (qu'il n'a pas), un initi� a des
> > probl�mes...!
>
> Toi tu flanques -10 a un initie qui tente un prodige ou c'etait un exemple de
> comment limiter le joueur ?
> Tradi, je file -3. Ca fait quand meme 70% de reussir un prodige pour le perso
> initie de base. Le -10, je l'utiliserais au cas ou un joueur tenterait qqch de
> vraiment etrange (sans compter les malus de nombre de personnes, de distance,
> etc.).
>

Heu.. Il me semble fortement que, quelque part dans les r�gles d'HW, c'est bien indiqu� qu'un initi� NE PEUT PAS apprendre de prodiges, et DONC, utilise un modificateur d'inad�quation de -10 lorsqu'il utilise une affinit� de son dieu.

>
> > et quand aux adeptes, rien ne t'emp�che de d�cr�ter qu'un
> > personnage ne peut pas �tre adepte au d�but du jeu
> > (mais n'oublie pas que le jeu s'appelle HEROwars) ou
> > de limiter les prodiges connus..
>
> J'ai meme fait le contraire en fait : j'ai conseille a tout le monde de gouter a
> l'adepte, au moins pour voir. Je trouve que les joueurs se debrouillent bien :
> ils sont tres pieux, tres proches de leur dieu et avec un poids social plus
> grand. Enfin un jeu ou je ne suis pas oblige de tirer les persos vers le haut a
> la creation pour pouvoir faire jouer une campagne :op
>

Tout � fait.

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