En r�ponse � KOLAT <kolat_at_...>:
Votre discussion sur le pouvoir de la Dame Blanche et de ses adeptes est
int�r�ssant. Permettez-moi de vous parler de la Qu�te "Chalanna gu�rit les
cicatrices" dans le jeu CD King of Dragon Pass.
Pour gu�rir l'humeur de la tribu, du clan, combler un gouffre entre deux
groupes ou soigner un grand nombre de bless�s ou de malades, l'Adepte doit :
- Gu�rir Elmal de son aveuglement (en le convaincant de la laisser gu�rir les
membres de la tribu des temp�tes aussi bien que ceux de la tribu du soleil)
- Gu�rir Orlanth de sa soif de combat (en le convaincant qu'il a besoin d'elle)
- Gu�rir Urox de sa sauvagerie (en l'emp�chant de tuer Ragnalar, qui est son
parent, ce qui boosterait encore le chaos, kinstrife)
- Gu�rir Humakt de sa certitude (en le persuadant de la laisser rescuciter
Heort, qui est trop important pour rester mort malgr� l'opposition d'Humakt).
Enfin, n'oublions pas que la Dame Blanche est aussi bien ador�e en terrain
solaire que temp�te.