Gamme Hero Wars

Auteur: sigaud_at_...
Date: Wed, 23 May 2001 12:20:55 -0000

tant mieux, c'est deja ca.  

> Ce qui pose problème c'est la masse des bouquins, et l'exclusion du
néophyte qu'elle
> implique...

Certes. Mais on peut faire le meme constat pour (au hasard)

- la gamme White Wolf complete (ou meme pour un des jeux seulement)
- la gamme ADD complete (ou meme pour un des mondes seulement)
- la gamme Shadowrun complete

et en france, la gamme Nephilim complete

Apres, on peut aussi vomir sur tous ces produits, mais le fait est que la simple profusion d'information a absorber rend toutes ces gammes indigestes de mon point de vue.  

[finances d'Issaries]
> Elle est fondée sur le noyau dur de fanas qui sont prêts à acheter
tout ce qui sort.
> (cf les Editions Garamond dans la Pendule de Foucault)

c'est exactement comme ca que fonctionne Wizards of the Coast, sauf que leur noyau dure doit etre de 10000 personnes plutot que de 300.

> Je ne me fais pas de soucis pour la gamme (VO), mais d'un autre côté
Stafford ne
> deviendra jamais milliardaire grâce à HW.

ben ca a bien failli disparaitre dans les annees 90 non ? Je ne vois pas ce qui a change maintenant...

> Pour HW2, qui sait. J'aime vraiment pas HW1 sur le plan technique et
éditeur...
> C'est un cafouillage ; et un brouillon qu'ils ont été obligé de
sortir inachevé pour
> ne pas couler faute de dinero.

c'est un peu etrange a lire et on a du mal a retrouver une information. Mais on fini par s'y faire. De toute facon, je n'ai pas ouvert le bouquin des regles depuis des mois.

Sais-tu s'ils vont juste changer la presentation et les explications ou s'ils vont toucher a des bouts du systeme qui cafouillaient et qui ont l'air d'avoir ete changes pour les membres de la GTA ? (par exemple, les regles sur l'animisme)

Philippe

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