Re: Gamme Hero Wars

Auteur: Arnaud Lefébure <lefebure_at_...>
Date: Fri, 25 May 2001 09:43:06 +0200

> Pas d'accord, en tout cas pour Shadowrun que je ma�trise depuis bien
> longtemps.
> On puet tr�s bien jouer et s'amuser sans acheter nombre de suppl�ments. En
> fait,
> en d�butant avec le bouquin de base ca suffit largement pour s'initier au
> JDR et
> faire quelques belles parties. Ensuite, on peut acheter des suppl�ments
dans
> les
> domaines qu'on veut mieux connaitre mais c'est jamais obligatoire.
>
> La diff�rence avec HW, c'est que la connaissance de glorantha, de sa
> mythologie
> et de ses peuples revet un aspect qui peut devenir tr�s important. Quoique
> l'on
> puisse tout de m�me jouer des parties fort amusantes avec des joueurs
> n'ayant qu'une
> vision caricaturales des orlanthis et des lunaires par ex.
>
> Pour moi, c'est seulement l'envie de d�couvrir ce monde qui pousse �
acheter
> des suppl�ments,
> rien n'emp�che de jouer sans en savoir autant que les fans de la 1�re
heure.
>
> Par contre, ce qui manque, ce sont plut�t des recueils de scenarios (genre
> ce que multisim
> editait pour Reve de Dragon) - plut�t que traduire tout le pav� am�ricain.
>

j'ai l'impression que c'est ce qu'il font en en int�grant dans chacun de leurs suppl�ments,
franchement je ne trouve pas que la gamme HW soit super commercial � la WW et autre monde avec plein de Clan's Book. Les suppl�ments sont riche et passionnant sans jamais �tre indispensable les deux bouquins de base suffise pour jouer apr�s c'est pour ce faire plaisir par ce que avec tout ce qui sorte moi j'aurais pas le temps de tout jouer et faire (donc c'est pas indispensable CQFD)

Nono

> L'id�e pourrait elle germer du cot� de XS, qu'en pensez vous ?
>
> Herv�.
>

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