Il m'est arriv� d'utiliser une vomieuvre dans HW, et effectivement, ce n'est
pas une cr�ature qui fait sourire les joueurs d�s lors que leurs personnages
y sont confront�s... Mais, m�me si c'�tait le cas, serait-ce un probl�me ?
Une des raisons pour lesquelles je prends mon pied avec Glorantha, c'est que
cet univers est justement souvent assez dr�le. Je crois que le comique de
situation fait partie int�grante de "l'esprit Glorantha". Pour moi, cet
aspect des choses ne vient pas plomber l'ambiance. Il ne s'agit pas de
transformer le jeu en version med'fan de Toons, bien s�r. Mais jouer sur une
corde - le premier degr� - en permanence me semble assez contradictoire avec
la nature du r�cit mythologique. Aux yeux de pas mal de sp�cialistes, je
crois savoir que "L'Illiade" est un r�cit fondateur de la trag�die, tandis
que "L'Odyss�e" annonce la com�die. Stafford a bien vu ces deux aspects :
chez lui, l'un n'exclut pas l'autre (y compris dans Pendragon). Il prend son
truc au s�rieux, Glorantha c'est sa vie, mais en m�me temps il ne manque
jamais une occasion de "se regarder p�daler", de prendre
un peu de distance, sur le mode "Qu'est-ce qu'on est cons,
quand m�me !", jovialement. Les Canards, les Coloquours, les
Souris cosmiques, la "lucidit� �rotocomateuse" d'Ul�ria, toutes ces choses
sont des signes destin�s � rappeler que si Glorantha est une belle
construction mythologique, un truc coh�rent, qui fonctionne, qui a de vraies
ambitions litt�raires, c'est aussi le clin d'oeil d'un fan de mythologie. Et
de m�me que le cin�phile peut "respectueusement" se moquer d'un grand film
ou d'un grand metteur en sc�ne ("Ha ha, sacr� Godard, il a pas chang�"), on
doit pouvoir se moquer de Glorantha sans que ce soit mauvais pour la
sant�... ni contre-productif en jeu. En tout cas, moi, j'ai plein de
souvenirs de fous rires pendant des parties gloranthiennes qui n'ont pas
pour autant tourn� au n'importe quoi.
A+
Greg