Re: creatures etranges, suite (long)

Auteur: Phullbrick <phullbrick_at_...>
Date: Thu, 7 Jun 2001 09:00:25 +0200


Philippe,

Complétement d'accord avec toi, le style a évolué en quelques années (ou alors c'est nous qui avons veilli, peut etre des deux), je préfère crier au loup souvent que de le faire se "pointer" toutes les cinq minutes. La rareté fait l'exception qui insémine le doute...C'est clair qu'avant et plus jeune je pensais que le nombre faisait la peur, qu'une horde de zombies était nécessaire pour effrayer, maintenant avec un peu d'expérience je sais qu'une simple goule ou un simple Broos suffit pour faire paniquer n'importe qui, tout dépend de la manière de l'introduire et de l'éclairage qu'on lui donnera. Je crois que Glorantha nous donne la chance d'un monde très très haut en couleurs et même si je n'adhère pas, et c'est mon choix, pour revenir aux discussions précédentes quant à l'usage de certaines créatures un peu délirantes dans mes parties, il reste un vaste panel disponible pour atteindre ses objectifs et provoquer une montée d'adrénaline et faire reculer bruyamment les chaises autour d'une table ;) Ce qui est clair pour moi c'est que Glorantha est un monde dans lequel on peut presque tout faire, il est dans un sens très bien défini et délimité mais dans un autre d'une ouverture que je ne retrouve pas ailleurs, et voilà sa richesse car je suis certain que ici personne ne le joue de la même manière alors que bcp de jeux sont joués presque à l'identique par tous les MJ.

Phullbrick.

"Lorsque vous aurez lu ces quelques pages hâtivement griffonnées, vous ne vous étonnerez pas (encore que vous ne puissiez jamais le comprendre parfaitement), que je me trouve devant cette unique alternative: l'oubli ou la mort." HP.L

>la plupart d'entre vous cherchent à utiliser au mieux ces créatures
  (...) sans trop rentrer dans les
> détails (tiens, auriez-vous "honte" de présenter au grand jour vos
> créatures finalement ?! ^___^).

  Pour les canards c'est tres clair :-)

  Sinon, plus serieusement, c'est peut etre aussi que le chaos doit   rester rare pour etre serieux et doit etre terrifiant.   Ce que tu decris trop n'est plus terrifiant (ah, ce n'est que Nyoghta,   divinite mineure)...
  Et puis aussi il y a une evolution. Dans les annees 80, on jouait   beaucoup sur les monstres (cf l'analyse plus bas, avec laquelle je   suis tout a fait d'accord). Maintenant, les combats sont plus rares,   plus dramatiques ?

  (en huit seances de jeu, j'ai trois combats d'un quart d'heure jusqu'a   present).

> Bon, pour ma part, je crois que rien n'y fera, même en version
> édulcorée : simplement - je dois être nettement trop rationaliste et
> cartésien - parce qu'à la base, si j'étais joueur, je sais qu'avec
  la
> meilleure volonté du meilleur MJ, ça ne passerait pas pour moi.
> Evidemment, sans aucunes descriptions précises autres que des coups
> de griffes ou de crocs de nuit, on n'y verrait que du feu, mais en
  ce
> cas quel intérêt d'utiliser de telles créatures ...

  La meme question se pose dans l'Appel de Chthulhu...   Il me semble que beaucoup de creatures horribles sont tout a fait   montrables sans provoquer de crise de rire : homme-scorpion, broos,   vomieuvre, gorp (bien ADDesque celui-la pourtant)   Mais il y en a d'autres ... De toute facon, il reste toujours   suffisamment de monstres pour pouvoir se passer de quelques uns.

  Apres tout, les Mostali aussi sont ridicules.   (j'adore l'illustration du Nilmerg dans l'Arche d'Anaxial)

> Quant à leur "raison d'être" dans le monde de Glorantha, je n'ai
> (n'avais ?) pas non plus la même approche que certains d'entre vous
> (elles se défendent tout à fait d'ailleurs !). Etant un vieux de la
> vieille et ayant commencé Rq il y a maintenant un bail, ayant mis la
> main à l'occasion sur les tous vieux suppléments Rq (vous savez,
  ceux
> avec des pages entières de caractéristiques de créatures pour que le
> MJ puisse facilement règler les combats où participaient une bonne
> quinzaine de PJs, et où la partie se résumait à ça ! Ils sont
> bizarres ces américains (ou ils étaient ...) ... Mhh, Questworld,
> etc. Bref, je m'égare)

  J'ai des souvenirs de scenars comme aussi, a 14 ans. Et c'etait fun !   Six heures de combat entre 5 persos et 15 monstres.   Refaire ca maintenant tournerait a la caricature (vous connaissez les   fichiers MP3 du Donjon de Naheulbeuk ?)

> Il y a de toutes façons largement d'autres peuples à employer avant
> d'épuiser leur potentiel et ce qu'il est possible de faire avec ...
> (et j'ai toujours beaucoup aimé les elfes - le dessin les
> représentant dans l'Ad'A est d'ailleurs pas mal - malgré le fait
> qu'ils ne soient, pour être réducteurs, que des hommes-plantes :o)

  Je le prefere a celui de RQ (beau au demeurant), car au moins on se   prend de plein fouet leur nature non-humaine.   Tu les vois tout a fait avec des membres decharnes ressemblant a des   branches, des variations violentes de taille et de forme de l'un a   l'autre (comme les arbres), etc. Ca les rend delicieusement   etrangers...
  (soudain vous vous rendez compte qu'il n'y a pas de bruit d'animaux   dans cette partie de la foret. Les arbres sont plus grands. Vous   sentez confusement que cet endroit ne vous aime pas ...)

  ca redonne envie de jouer des non-humains...

  [Pendragon]
>en partie parce que les clins d'oeil de
  Coloquours
> y sont nettement moins nombreux ^__-

  Comment, pas de chevalier-citrouille ? Un concombre masque au moins ?

  Phullbrick :
>oui une introduction de ton escargot à la sauce de l'appel de
  Cthulhu,
>y'aura pas matière à rigoler je crois face à une abomination de la
  sorte,
>usage du superlatif recommandé dans la description...parce qu'en y
  pensant
>y'a aussi des créatures chez notre bon HP L. qui donnerait matière à
  rire

  Et qui font rire quand on les voit dessinees, bien au chaud devant le   bouquin des regles... Mais pas du tout dans la peau d'un   Investigateur.

>et pourtant je n'ai jamais rigolé dans une partie de Cthulhu quand le
  MJ en
>introduisait une, parce qu'on rigole rarement face à la mort, et vous
  ?

  Souvenir d'il y a deux semaines, ou mon perso a Keutoul a dure... un   round ... devant une creature de base de base, a peine decrite par le   MJ avant qu'elle me saute dessus (forcement, 14% en esquive, faut etre   con pour aller se balader dans les bois).   (promenons nous dans les bois, pendant que la goule n'y est pas...)

  Philippe

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