Re: trickster ?

Auteur: armoy_at_...
Date: Wed, 13 Jun 2001 09:24:17 -0000


> [origine d'une cape de dissimulation]

> de toute facon, s'il te manque un dieu, invente le (ou mieux :
demande au joueur
> possedant l'objet de le faire). Ils en ont tellement... Et puis
aucun
> inquisiteur ne viendra verifier que tu ne rajoutes pas des dieux
dans tes
> parties. En plus, le pouvoir de la cape peut venir d'un petit culte
propre au
> clan/famille du perso, qui serait a cote d'une petite mare brumeuse
ou d'un
> petit lac dont ils venerent la petite divinite depuis quelques
generations, qui
> n'est connue nulle part ailleurs. C'est classique.
>

Ca pourrait etre interessant egalement c'est vrai. Au fait que se passe t'il si un Dieu n'a plus de fideles il cesse d'exister, perd des pouvoirs ?

> >
> > > trop). Faudrait que qqn cite les pages sur le climat de la Passe
du
> > > Dragon de Thunder Rebels.
> >
> > J'ai pas Thunder Rebels, j'aimerai suivre la gamme francaise en
> > priorite.
>
> c'est bien comprehensible. Surtout que les versions francaises sont
fort bien
> faites. Ca promet d'etre chouette en francais, mais pas avant debut
2002...

Oui je trouve les traductions bien faites, j'aime bien les illustrations meme s'il n'y en a pas beaucoup (j'ai feuillete notament l'arche d'anaxial et pour quelqu'un comme moi qui ne connait pas du tout l'univers c'est dommage qu'il n'y ait pas plus de dessins !)  

>
> > > Quand qqn est appele a devenir Eurmali il a trois choix :
> > >
> > > 1- jurer allegeance a un chef Orlanthi (ou un Orlanthi d'un
culte
> > > politique) et etre tres malheureux.
> > > 2- prendre un des Roles Permis (qui sont grosso modo des formes
> > > mythiques d'Eurmal dont la societe Orlanthi admet l'utilite :
> > > Oeil-de-Mort le Trouve-la-Mort, Safaute le Bouc Emissaire, P'tit
> > Gars
> > > (Downboy) le Porteur de Lumiere, etc.) et etre tres dangereux.
> > > 3- errer fou dans les bois et crever de solitude.
> >
> > Je comprend pas trop ceci, le culte d'Eurmal est interdit ?
>
> Si seulement ils pouvaient l'interdire ! :)

Tu dis que Eurmal choisis et prend en quelque sorte possession de l personne, de ce fait en quoi ce pauvre elu est il plus controlable apres avoir prete serment au chef de la tribu ? Car s'il ne controle pas lui ses pouvoirs, le fait d'etre lie par sa parole ne va rien changer si ?

>
> En fait, personne ne choisit de devenir Eurmali : c'est le dieu qui
marque la
> personne qui va peu a peu perdre la conscience d'elle-meme par
moment (en terme
> de jeu, ils sont tous Disciples/Seigneurs Runiques automatiquement,
sans stade
> intermediaire : c'est au dessus d'Adepte en terme de relation avec
la Divinite).

> La seule chose qui limite le pouvoir d'Eurmal est qu'il est aussi
souvent
> victimes de ses propres tours.

Cet aspect me plait bien, l'arroseur arrose !

> > ci lui remet sa cape etrange en remerciement. Il semble genereux
mais
> > le cadeau semble parfois reagir de facon imprevu ! Le joueur ne
> > saurait pas qu'il s'agit d'une cape liee a Eurmal !
> > Ca peut etre tres sympa
>
> Pauvre joueur. Il peut y avoir des legendes familiales cependant, a
moins que
> personne ne l'ait porte durant des decennies. Peut-etre la cape
s'est elle
> endormie au debut et va etre reveillee par les actions du joueur.
> Quant a savoir si l'Eurmali l'a fabrique ou volee a qqn d'autre ...

Faut que je decide si la cape retrouve ou non ses pouvoir avec le joueur ou si elle les a toujours montre.

> > Il ne l'aime pas mais un fidele d'Eurmal peut il se ballader
librement
> > en affirmant sa foi ?
>
> Ah, mais il ne peut faire autrement que d'affirmer sa foi !
>
> Philippe

Toujours sur les objets magiques, j'ai un autre joueur qui voudraint incarner un cintreur de cornes (preparent les cornes d'animal pour en faire des verres), graveur de runes. Il voudrait avoir justement une corne magique avec des runes, je sais pas encore quels pouvoirs il desire, avez vous des idees d'animal a corne etrange ou craint, mal connu ? En fait j'imaginais que l'animal qui aurait perdu cette corne soit encore en vie et que sa deuxieme corne pourrait elle aussi avoir des pouvoirs, donc une fois les deux cornes (ou plus) reunies on obtient un objet de capacite differente. Une idee de creature particuliere ?

A+
Raf

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