Re : equipe

Auteur: blancsre_at_...
Date: Fri, 15 Jun 2001 06:46:54 -0000


 Philippe Sigaud <sigaud_at_f...> a écrit

> Tu peux donner une vision bien biaisee (euh pardon, culturellement
vraie) des
> evenements de l'histoire. Et puis les laisser decouvrir peu a peu
d'autres
> verites (Gbaji/Nysalor/Arkat...)

Ca c'est tout à fait le genre de chose que j'ai envie de faire à Hero Wars. Mettre mes joueurs dans un état d'esprit (les lunars sont des salauds, l'Histoire c'est ça etc...) et petit à petit leur montrer le monde tel qu'il est. Histoire de faire tomber progressivement leurs certitudes et leur faire comprendre en quoi ce monde de Glorantha est... particulier.  

> En fait, il faut voir si on veut 'rejouer' les clashs entre
communautes
> (activite humaine tres en vogue quelle que soit l'epoque) ou faire
des persos
> XXIeme siecle, ouverts et tolerants.
> Le bon truc doit se trouver qqpart entre les deux.

Oui. En tout cas, certainement pas le 2e cas de figure.    

> > Pour la justification
> > de la
> > présence d'un tel héros si lion de chez lui, ton joueur peut un
peu
> > boosé
> > quand même c'est lui qui vas le jouer.
>
> Je suis super d'accord avec ca. Le joueur veut quelque chose ? Il
bosse pour !
> Non seulement ca decharge le MJ, mais surtout ca fait plus rentrer
le joueur
> dans son perso (pourquoi je veux ca, etc.)

Mmm... c'est pas faux.  

[choix d'une culture qui permette la variété]  

> Yep, je me suis pose la meme question il y a 10 mois de ca.
L'empire Lunaire est
> tres bien pour ca, tellement il est grand, varie et
raisonnablement tolerant.
> mais c'est si grand et si peu decrit que faire une campagne dedans
et difficile.
>
> D'ou mon choix du Pays Saint : varie, nombreuses cultures,
nombreuses races,
> nombreuses magies, tous unis par une histoire commune et plein
d'ennemis autour
> (et au centre de nombreux evenements majeurs).

Certes. Mais mon choix est fait. Sauf boulerversement majeur je ferai dans l'orlanthi. C'est pas très original mais c'est parce que c'est pas très original qu'il y a déjà pas mal de matos dessus (j'inclus le zine des Erudits dans le matos en question). En plus j'aime beaucoup ces barbarbes avides de liberté, un peu "bruts de décoffrage" :-)   

> > <- des heortiens animistes (kolat) ? Ca je pense que oui
>
> oui, mais ils ne sont jamais beaucoup decrits.
>
> > >- d'autres types de chaman ? (si oui lesquels ?)
>
> il y a une tradition chamanique pour la Terre (Serdrodosa, la
Sorciere Terre),
> mais elle n'est jamais decrite.

Très bien, je le note ;-)  

> > >- des hsunchens ? (lesquels ? pas des telmori en tout cas)
>
> peu d'autres Hsunchen que les Telmori dans la Passe du Dragon. A
remarquer que
> si tu joues en Sartar, les Telmori sont officiellement dans le
royaume.
> Ca peut etre un challenge pour un joueur de jouer le sauvage au
grand coeur
> degoute devant la societe 'civilise' (toute ressemblance avec le
dernier des
> mohicans ou le pacte des loups ne saurait etre purement fortuite)

Oui mais comme le rappelait Jérôme (je crois) les Telmori sont pas vraiment copains avec les Gwandors que je vais sans doute choisir. En plus je pense faire jouer le très bon scenar "quand vient la brume" (de Piarhos)

Y a vraiment pas d'autres hommes-bêtes qui peuvent rôder dans la Passe ? Remarque, il peut toujours y avoir une explication pour que l'un d'eux se retrouve là. Une histoire à co-inventer avec le joueur ;-)

> Tu n'envisages pas de PJ canard ?

Arf, je sais pas pourquoi, j'ai oublié nos amis palmipèdes ;-) Euh... je sais pas, je les sens pas ceux là.    

> > - des pentiens ? etc...
>
> Un peu loin. Mais avec une bonne raison, comme capture par les
lunaires (il est
> roux, les pentiens offrent leurs roux aux lunaires), puis amene
comme esclave
> dans la Passe du dragon, d'ou il reussit a s'enfuir de son
detestable maitre
> lunaire.
> Grosse motivation : se venger contre son maitre, donc aider les
heortiens qui
> l'ont llibere (car ils ont horreur de l'esclavage).
> Bien sur son maitre a le bon gout d'etre le gouverneur des
Provinces Nouvelles
> de l'Empire :-)

J'aime bien cette idée.  

> Pour encore plus loin (Kralori, Vithelien, Pamalti, Teshnien) on
sait tellement
> peu de choses qu'il serait difficile de l'integrer.

Oui oui, n'en parlons même pas.

> > >Sachant qu'a priori le groupe fera partie d'un clan (peut-être
les
> > >Gwandor) comment peut-on justifier des etrangers qui vivent de
> > manière quasi-permanente dans ce clan ? Un statut d'invité ?
>
> il y a pu avoir une ceremonie d'adoption s'il a (ont) fait preuve
d'un grand
> courage, d'une grande haine anti-lunaire, etc.

En effet, pas de probleme de ce côté là, donc.

Cela dit, plus j'y réfléchis, plus je me dis qu'il vaut peut-être mieux rester focalisé sur des héortiens (théistes ou chamans). L'inconvénient de proposer d'autres cultures d'entrée c'est que ça amène à les présenter dès le début et cela ôte une possibilité de découverte par la suite (ça serait dommage que tout le monde sache déjà ce qu'est un pentien le jour où ils iront réaliser des exploits dans cette loitaine contrée).

Stéphane

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