Re: Discuter de Glorantha

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 26 Jun 2001 14:56:49 +0200 (MEST)


En r�ponse � aillet_at_...:

> Mais la logique globale de la Passe est sacr�ment fix�e et surtout la
> dynamique de son histoire...
> Imagine que tu sois comme moi, un type bizarre qui aime bien ne pas
> faire comme tout le monde et inventer ses propres histoire (ce serait
> m�me ta raison principale de faire du JdR...), Cela te paraitrait un
> peu sacril�ge, alors que tous les suppl�ments d�crivent le d�clin
> agit� de l'empire lunaire, de vouloir �crire exactement l'inverse
> juste par esprit de contradiction et besoin d'inventer... autant donc
> faire du neuf ailleur :-)

Oh, mais contrairement a l'impression que j'ai pu donner, je suis comme ca aussi :-) (iconoclaste et voulant faire sa propre histoire) Je priviliegie les actions des heros et l'histoire officielle ne m'importe que peu (ca ajoute des evenements a la campagne).

Je joue en 1617, justement pour etre avant tous les evenements decrits (Citadelle Blanche) et vu le chemin que prend la campagne, l'histoire officielle est deja fichue et je m'en moque. Si ca se trouve, les persos vont tellement modifier l'histoire qu'a partir de 1619 ca n'aura plus rien a voir.

Et j'ai propose a mes copains de jouer des orlanthi, mais la moitie n'etait pas interessee, donc on est sorti du cote Orlanthi/Lunaire (un petit peu).

> > J'aime avoir le niveau de detail et de realisme
> > que donnent les descriptions des
> > Gwandor et des Marthiord dans les Erudits de l'Ambigu...
>
> et bien moi, j'aime bien le flou qui me laisse de la place en tant
> que meneur car je suis plus sc�nariste que r�alisateur dans l'�me ;-)

Ah, mais je ne parle pas description des evenements mais description du setting. Je me moque des evenements. Un bon background est une source inepuisable de scenarios.

> et puis lorsque tout est d�crit dans les suppl�ments, les joueurs
> sont beaucoup plus difficilement surpris par le paysage (mais font
> moins d'erreur de "civilisation", faut le reconnaitre aussi...)

si tu arrives a faire lire les-dits supplements a tes joueurs, ce qui est loin d'etre facile (ou une bonne idee).
C'est utile pour le MJ, qui est celui qui est sense avoir un max d'info. Les joueurs, ils savent ce que savent leurs persos, ce qui peut etre tres reduit.  

> Oui c'est terrain quasi vierge, un vrai Far-West (avec plein de jeu
> de mots). Pour rego�ter � Glorantha Classic, j'aimerai plus �tre
> joueur que meneur en fait.

He he, le pb classique : tu achetes un jdr car le monde et le systeme te plaisent, que tu as envie d'y jouer.
Et qui c'est qui se retrouve MJ pendant 10 ans ?

>
> > Tu as lu les parties sur Pamaltela et la religion de Fonrit
> > (dont la rune est une paire de menottes ?) dans 'Glorantha' ?
>
> Oui, j'ai lu tout ce qui me tombait sous la main depuis longtemps.
> �videment j'ai pris pas mal d'id�es de partout... tout n'est pas
> encore dans les suppl�ments officiels crois-moi.
> Mais l'Ompalam en terme de jeu RQ, je n'ai vu cela nulle part encore.

tu n'en es que plus libre.

Philippe

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