> - ce qui m'a vraiment d�plu dans ce sc�nario, c'est l'introduction (snip)
> Mais puisque tout le monde change les introductions des sc�narios,
> pourquoi ne pas mettre dans cette partie-l� des choses plus utiles ?
> Soit une "vraie introduction" pour des > personnages tr�s cibl�s,
> qui elle collerait plus ou moins � leur groupe, �a pourrait en tout cas
> donner une bonne id�e de quelque chose de construit,
> ou � l'inverse donner des id�es d'accroches � d�velopper
[Greg] C'est juste ! J'en prends bonne note pour l'avenir... Un truc sur le
mod�le : "Si vous jouez des Lunaires, blablabla (vingt - trente lignes) ; si
vous jouez des Yelmalions, blablabla (vingt - trente lignes) ; etc. Praxiens
; etc. Orlanthi".
A+ (merci d'�tre all� rechercher l'erratum).
Greg