Hmm. Ils sont pas introuvables, ces machins americains des annees 80 ?
> Sur HW, le sc�nar des r�gles de Multisim est tr�s joli, mais un peu
> d�routant pour des d�butants.
certes. Pour les grands anciens aussi, au vu des commentaires sur cette ML ;-)
> Le berceau (paru dans Pavis) est une adaptation du mythique "River of
> Craddle", les joueurs entrent directement dans la Grande Histoire, mais
> auront peu de poids dessus...
Ah, je ne suis pas d'accord : les scenarios dans Pavis permettent bien aux joueurs d'influencer les evenements. d'autant plus qu'ils peuvent etre des partisans lunaires.
> Je ne d�sesp�re pas de trouver une belle campagne
Touver une campagne ? Sur le web ?
Ca me semble incompatible dans les termes : une campagne, ca ne peut
vraiment exister qu'au travers d'un fort travail d'adaptation pour que
ca soit 'la legende des pjs'.
Tout ce qui est propose sur le web ne saurait etre que generique (et
court) ou bien des comptes-rendus de loongues campagnes difficilement
adaptables si on n'a pas le meme genre de groupe et de joueurs.
> mais le Pb reste le
> m�me : les �v�nements monstrueux annonc�s dans King of Sartar font que
> les sc�narios restent parfaitement anecdotiques (sauver le verger de
> papa des trollinets) ou jou�s d'avance (le berceau, le sac de la cit�
> aux merveilles).
Je ne suis pas d'accord la non plus...
Deja, la montee en puissance peut etre interessante a jouer et les
evenements de Roi de Sartar ne sont :
Ca laisse de la place pour moultes campagnes delirantes, sans compter tout ce qui se passe dans l'Empire, a l'Ouest, dans Prax, dans Pamaltela. Et sans compter bien sur les campagnes 'historiques' (lutte contre l'Empire des Amis des Wyrms, recolonisation de la passe du dragon, Histoire de l'Empire Lunaire, etc.)
La ligne officielle (et le point de vue de beaucoup de gens) c'est que
Argrath peut etre _les_ PJs.
Je ne vois pas le futur comme fixe et ecrit. Et meme si tu consideres
que les evenements de RdS se passent vraiment dans ton monde, il y a de
quoi faire et c'est aux PJs ensuite de s'arranger pour que la posterite
se rappelle de ce qu'ils veulent. Ceci dit, rien que jouer la chute de
Sartar (1595-1613) ca doit donner de quoi faire.
J'avais aussi entendu dire que RdS etait un exercice de style dans le genre 'decrivons un futur "orlanthi"'. Libre a nous de nous amuser a ecrire un futur "Lunaire" et autres...
En tout cas, c'est clair en ce qui me concerne : si les heros de notre campagne ramenent le Pharaon en 1617, eh bien le Pharaon sera revenu et je changerais le futur a partir de la. Et si jamais "Sartar Rising!" est tellement bon que je pleure de bonheur devant, je peux rejoindre la timeline officielle sans probleme. Ou a tout le moins, en reprendre des grands pans, mais en inserant _nos_ heros dedans.
bonne journee,
Philippe
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