Re: Salut les Gloranthophiles!

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 25 Jul 2001 19:22:09 +0200


Philippe Reymond wrote:
>
> > A ce sujet, qqn me conseillerait-il Trolls en francais pour RQ sachant
>
> > que je suis HeroWarsien ? y a plein de baquegraounde dedans j'imagine.
>
> C'est un des seuls suppl�ments que je n'ai pas achet� en Fran�ais.
> Il faut savoir que les Trolls de Glorantha forment la race la mieux
> d�crite et la plus jouissive de l'histoire du jdr (humains compris).
> Normalement, le seul fait de savoir que tu en aurais PLUS dans les
> �ditions anglaises (Troll Gods, Trollpack, Troll Realms notamment) te
> poussera inexorablement � les rechercher avec fr�n�sie.
> Apr�s c'est ton choix.

Hmm. Ils sont pas introuvables, ces machins americains des annees 80 ?  

> Sur HW, le sc�nar des r�gles de Multisim est tr�s joli, mais un peu
> d�routant pour des d�butants.

certes. Pour les grands anciens aussi, au vu des commentaires sur cette ML ;-)

> Le berceau (paru dans Pavis) est une adaptation du mythique "River of
> Craddle", les joueurs entrent directement dans la Grande Histoire, mais
> auront peu de poids dessus...

Ah, je ne suis pas d'accord : les scenarios dans Pavis permettent bien aux joueurs d'influencer les evenements. d'autant plus qu'ils peuvent etre des partisans lunaires.

> Je ne d�sesp�re pas de trouver une belle campagne

Touver une campagne ? Sur le web ?
Ca me semble incompatible dans les termes : une campagne, ca ne peut vraiment exister qu'au travers d'un fort travail d'adaptation pour que ca soit 'la legende des pjs'.
Tout ce qui est propose sur le web ne saurait etre que generique (et court) ou bien des comptes-rendus de loongues campagnes difficilement adaptables si on n'a pas le meme genre de groupe et de joueurs.

> mais le Pb reste le
> m�me : les �v�nements monstrueux annonc�s dans King of Sartar font que
> les sc�narios restent parfaitement anecdotiques (sauver le verger de
> papa des trollinets) ou jou�s d'avance (le berceau, le sac de la cit�
> aux merveilles).

Je ne suis pas d'accord la non plus...
Deja, la montee en puissance peut etre interessante a jouer et les evenements de Roi de Sartar ne sont :

Ca laisse de la place pour moultes campagnes delirantes, sans compter tout ce qui se passe dans l'Empire, a l'Ouest, dans Prax, dans Pamaltela. Et sans compter bien sur les campagnes 'historiques' (lutte contre l'Empire des Amis des Wyrms, recolonisation de la passe du dragon, Histoire de l'Empire Lunaire, etc.)

La ligne officielle (et le point de vue de beaucoup de gens) c'est que Argrath peut etre _les_ PJs.
Je ne vois pas le futur comme fixe et ecrit. Et meme si tu consideres que les evenements de RdS se passent vraiment dans ton monde, il y a de quoi faire et c'est aux PJs ensuite de s'arranger pour que la posterite se rappelle de ce qu'ils veulent. Ceci dit, rien que jouer la chute de Sartar (1595-1613) ca doit donner de quoi faire.

J'avais aussi entendu dire que RdS etait un exercice de style dans le genre 'decrivons un futur "orlanthi"'. Libre a nous de nous amuser a ecrire un futur "Lunaire" et autres...

En tout cas, c'est clair en ce qui me concerne : si les heros de notre campagne ramenent le Pharaon en 1617, eh bien le Pharaon sera revenu et je changerais le futur a partir de la. Et si jamais "Sartar Rising!" est tellement bon que je pleure de bonheur devant, je peux rejoindre la timeline officielle sans probleme. Ou a tout le moins, en reprendre des grands pans, mais en inserant _nos_ heros dedans.

bonne journee,

Philippe

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