Re: [Glorantha_VF] organisation de l'armée orlanthis...

Auteur: Arnaud Lefébure <lefebure_at_...>
Date: Wed, 22 Aug 2001 16:10:22 +0200

> voila merci si vous avez des id�es, des proposition ou m�me des
connaissance historique sur les celtes la dessus....
> Hurloon, chef minotaure

Pour les celtes (� La T�ne finale -100 � -52 av J.-C.) leur organisation semble assez complexe.
Les peuples celtes sont ce dissent eux m�me celte de gaule, en gaule il y a les y a la gaule narbonaise, la gaule celtique (ou chevelus (pour les romains) et la gaule Belgique qui commence au nord de paris (le val d'Oise est en Belgique, vive la Belgique libre !!), a l'int�rieur de ces grande r�gion on trouve des tributs, + ou - importante, qui ont entre elle des relation hi�rarchis� appeler client�liste (par caesar), en fait des tribut qui sont les clients d'une autre (plus importante) lui doivent un certains nombre de devoir, en autre une exclusivit� de revente de marchandise et surtout de fournir des hommes pour faire la guerre, en contre parie la tribut client�liste prot�ge les tributs clientes ... il semble que cette organisation assez complexe soit le r�sultat de l'�volution du syst�me gouvernant du "don, contre don". Si l'on te fait un don tu doit faire un contre don �quivalant ou moins, si tu fait un contre don sup�rieur, on doit te faire un contre contre don sup ou non ... en cas d'impossibilit� de faire un contre don tu devient redevable et donc soumit a celui qui t'a fait ce don. ce principe semble c'�tre p�rennis� dans ce syst�me dominant domin�, qui est entretenue par des redistributions du type grand banquet rituel ou construction de rempart etc. La tribut elle m�me semble avoir une organisation interne assez identique, le chef est "�lus" mais sont "�lection" parait bien r�sult� d'une combinaison d'alliance par distribution de don. Se rajoute probablement a ce syst�me le syst�me tripartite indo-europ�en qui est d�crit dans les l�gende irlandaise. C'est a dire : la soci�t� est organis� en trois partie : les chevalier ou guerrier ; les druide : druide, vate et barde ; les producteurs : tout les autres. les chevalier dirige et prot�ge, il on des chevaux, animal symbole de la guerre puise ce qu'inutile (du moins a cette �poque) les druides s'occupe des dieux, la g�n�alogie (l'histoire) qui � un importance tr�s importante, des loi, l'enseignement et souvent de la diplomate (c'est un druide en v�tement blanc � bijoux d'or et portant �p�e et bouclier qui vas n�gocier au s�nat romain pour le peuple Euduen) les Producteurs, font des surplus pour nourrir les deux autres cat�gories. cette organisation assez id�alis� dans les l�gende irlandaise ce retrouve bien en gaule, mais l'organisation du territoire est plus complexe. les lieux de production, militaire et religieux sont tr�s rarement trouv� ensemble.
les temples sont plut�t dans des lieux isol� et organis� en sanctuaire. les oppida (que l'on qualifie parfois de proto ville) ressemble plus � des lieux de production fortement fortifier, plus qu'a des lieux centraux de pouvoir. Il n'y � pas de maison de "chef", pas de grand lieux de stockage, pas de structure sp�cifiquement militaire (sauf le rempart), pas de structure de r�union (pas de vrai place, grand hall ...), pas de temple.
Les structures de productions sont souvent tr�s sp�cialis�s : agricole, production de sel ou mine de sel gemme, cochonnaille, mine d'or ... Bon ma r�ponse devient un peu longue. mais tout cela pour dire que si l'on veux s'en inspirer (de l'histoire), il faut ce sortir de la t�te l'image du village d'ast�rix.

Nono

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