Salut à tous,
j'ajouterai seulement qu'effectivement un certain nombre de batailles
rangées menées par Orlanth, Argrath ou d'autres sont décrites dans le
Roi de Sartar, et que l'armée orlanthi se positionne toujours de la
même manière sur le champ de bataille, la manière qu'Orlanth utilise.
Les orlanthis sont généralement assez traditionnalistes dans ce domaine !
A lire donc !
_at_+
schoni (voter Yinkin)
PS: je ne crois pas qu'il y ait un chef pour 10 personnes dans les
armées. Je voyais plutôt un chef de clan ou son représentant à la tête
des thanes du clan et un thane représentant le chef du clan à la tête
de chaque unité spéciale tirée du fyrd (la levée ? c'est bien ça ?)
comme l'infanterie, la cavalerie, les archers, etc. Et s'il y a 200 ou
300 hommes d'infanterie, il n'y aura quand même qu'un thane pour cette
unité, la charge se faisant dans un joyeux bordel.
> >
> > merci pour ces réponses, mais j'ai oublié de préciser que je
> > parlais des Orlanthis du pays saint (volaxis, citadelle
> blanche...).
> > D'aprés ce que dit phillipe, ils sont mieux organisé. Ou réside la
> > différence?
> >
> > Hurloon
>
> Grandes sont les differences, car c'est de la tribu des tempetes dont
> nous parlons.
>
> Il s'agit donc du royaume d'Heort et de Kethaela.
> Je vais aller dormir, je me contenterai de rappeler qu'il faut
> distinguer l'Heort du Nord et du Sud.
> Le Nord est traditionnaliste, organise en clans - tribu -
> confederation tribale.
> Le Sud est organise en marches - comtes - duches.
> Je rappelle que la confederation tribale volsaxi existe en reaction a
> l'etendue du pouvoir des hendreki.
> Chaque individu a le devoir de suivre les lois d'Heort le fondateur,
> qui ramena la baguette de justice (d'Orlanth le faiseur de Justice)
> pour son peuple.
> Chaque chef de clan, roi tribal, de confederation tribale, marquis,
> comte, duc, etc, se doit d'obeir au Haut-Roi d'Heort, chef legitime
> du royaume d'Heort. Maintenant, nul ne peut obliger un orlanthi a
> faire quelque chose... Car ainsi en est-il dans la tribu des
> tempetes.
> Pour ce qui est des prises de commandement, organisation des ailes
> sur un champ de bataille et autres details que je laisse aux
> wargammeurs munis d'une regle milimetree, n'oubliez pas que les dieux
> et leur magie ont leur mot a dire. C'est sur que si Versingetorix
> avait eu Issaries et Mastakos a ses cotes, jamais il n'aurait renvoye
> sa cavalerie chercher du renfort, erreur tactique qui (parrait-il) a
> permis aux romains de s'instaler et d'etablir un siege
> infranchissable autour d'A... avec des pallissades, des fosses, des
> pics dans le sol, etc.
> Ne sous-estimez pas les pouvoirs du Haut-Roi d'Heort, qui se doit
> d'etre -au moins- initie d'Heort le fondateur ou Vingkot le Haut-Roi,
> sous-culte de l'aspect d'Orlanth Rex. Il a par consequent toute la
> panoplie de prodiges lui permettant de convoquer ses sujets, les
> reconcilier (meme temporairement), les diriger, reunir des troupes,
> les mener, etc.
> Pour finir, Heort fait partie de Kethaela et beneficie a ce titre des
> restes (a l'epoque du siege de Citadelle Blanche) des pouvoirs
> pharaoniques dont (vraissemblablement) chaque dirigeant de sixieme
> (le royaume d'Heort est un Sixieme de Kethaela) detient quelques
> tours de passe-passe.
>
> Bonne nuit,
>
> Thalsion
>
> PS : Malgre tout ce qu'on a pu dire sur la credibilite des textes du
> Roi de Sartar, la lecture de celui-ci reste absolument indispensable.