Re: Clan typique de Sartar (generateur)

Auteur: Gilles d'Argyres <thalsion_at_...>
Date: Thu, 30 Aug 2001 14:24:57 -0000

Il n'y a pas besoin de contacts chez Issaries pour savoir ca. La reponse est : oui !
Tous les textes sont regroupes dans un fichier clan.properties pret a etre digere par des tables de hash. En clair : toutes les chaines de caracteres servant a l'affichage sont proprement regroupees dans cet unique fichier.
Cela denote une programmation "in the state of the art" des plus appreciable.

En resume : Oui, oui, et tres facilement. Il suffit de substituer le fichier original au fichier traduit pour que le programme fonctionne en "n'importe quelle langue sans accent" comme si de rien n'etait. Si vous tenez absolument aux accents, il faudra faire des tests.

La diffusion publique d'une telle traduction est evidemment entierement soumise a l'approbation d'Issaries et de Multisim. Le mieux serait que Multisim l'heberge a son tour sur son propre site.

Il y aura bien des fans allemands pour faire la traduc ad hoc.

Pour ce qui est du choix de langue a l'initialisation de l'applet, il faudrait avoir le debut du source. On rajouterai un parametre a l'applet (nom du fichier properties a telecharger par exemple) et hop ! la langue voulue viendrait !!

Ceci dit, dans un premier temps, on pourrait se contenter de dupliquer le code l'applet dans plusieurs sous-repertoires, un par langue. Moche, tres ineleguant, mais sans changer une seule ligne de code !

Vraiment tres simple en verite.

Eric Durand alias Gilles d'Argyres et Thalsion. (Sans utiliser de titre ronflant, disons que Java c'est mon gagnepain  !)

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