Re: Adversaires multiples

Auteur: karamo_at_...
Date: Tue, 18 Sep 2001 13:42:04 -0000


Merci pour ces precisions, meme si tout n'est pas encore tres clair :

>
> > - 1 seul jet pour PJ seul et chacun des adversaire fait un jet
(et on
> > garde le meilleur).
>
> Yep, ca c'est s'il attaque tous ces adversaires d'un coup, sans
oublier
> un malus de -3 par adversaire apres le premier. Mais on n'est pas
oblige
> d'attaquer _tous_ ces adversaires...

Donc le malus pour adversaire multiples s'applique tant sur les jets d'attaque que sur lesjets de défense ? Et dans ce cas on choisit contre lequel on n'a pas de malus, contr elequel on a -3, puis -6 etc...?

> Ceci n'a donc de sens que si les adversaires sont gérés par le MJ
comme
> des entités séparées.
>
> Note que le système de jeu permet d'attaquer plusieurs adversaires,
mais
> que c'est tres dur et tres risque si tu n'est pas franchement
meilleur
> qu'eux.
>
> Un heros (5M en combat) contre 4 brigands a 17 en combat, doit quand
> meme réussir un jet à -9 (donc avec 16 en combat) et battre les
quatre
> jets des autres. Si un seul des brigands réussit, il a echoue son
> attaque et en subit les conséquences... Dur, dur.

Et dans le cas ou plusieurs PJ reussissent leurs jets, quel jet garde t-on pour lacomparaison ? : le meilleur des PNJ, le moins bon (mais quand meme meilleur que celui du PJ) ?

>
> j'avoue ne pas avoir relu a fond le paragraphe en redigeant ce bout
de
> la FAQ. Je croyais a l'epoque que si on groupe de trois personnes
> attaquent, le PJ doit faire un seul jet (contre un groupe, normal),
mais
> avec un malus de -6.
>
> C'est un point qui reste flou pour moi... Et qu'en plus je n'ai pas
trop
> tendance a appliquer puisque c'est beaucoup plus simple de traiter
une
> bande d'adversaire comme un seul etre.

C'est encore plus dur que dire pas de maulus pour le premier, -3 sur le second, etc. mais d'un autre cote, ca evite d'avoir a decider un ordre (voir mes interrogations precedentes).

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