> > Alors comment faire si dans un groupe tu en as un qui une capacite
> > comme ca alors que les autres se sont embete a en prendre 3-4 plus
> > precises. Par exemple l'un a 'grand', l'autre 'grande allonge',
'saute
> > loin', 'impresionner par sa taille', 'manger comme quatre' et
> > 'enjambees de geant'.
> > Meme effets, mais l'un doit depenser un seul Point d'Heroisme pour
> > monter sa capacite 'grand'. l'autre doit en depenser 5 s'il veut
> > toutes les monter...
>
> La différence est aussi que là où "impressionner par sa taille" sera
utilisé
> directement sans ajustement un bête "grand" aura une pénalité de au
moins
> -3, voire plus (et là le MJ - qui décide des ajustements) peut
égaliser les
> choses entre l'approche "de tout un peu" et le professionnel aux
multiples
> compétences, voire au moment de la progression suggérer de
"détailler" une
> compétence généraliste qui commence à grimper un peu fort.
Oui, tout a fait : les malus ne sont pas les memes. De meme pour qqn
qui a 'Rusé' et un autre qui a 'Tendre des embuscades' ou 'Arnaquer le
client' (bien plus specialise) : l'un a des malus et pas l'autre (ou
pas la meme amplitude de malus).
Quant a forcer la specialisation, je ne sais pas. L'idee est bonne,
mais difficile a mettre en oeuvre : a partir de quel niveau tu ferais
une chose pareilles ? Une maitrise ? Est-ce que tu elimines
completement la capacite large ou pas ? Combien de capacites 'filles'
sont generees, etc. C'est peut etre s'embeter pour un detail. On peut
laisser le joueur avoir sa capacite large.
Apres tout, dans la vie il y a bien des specialistes et des
generalistes.
Philippe