Les six parties

Auteur: Jerome Blondel <bwbfc_at_...>
Date: Tue, 02 Oct 2001 19:09:07 +0000


Salut

>Merci � Jer�me pour cette r�ponse hyper compl�te.

Vu que c'�tait hors-liste, la voici. :-) (je re�ois la liste sous forme de digests et j'ai re�u le message direct de Fabrice avant).

>En ce qui concerne la partie cach�e de Yelm, je croyais qu'il s'agissait de
>Yelmalio (tel qu'il est red�fini depuis quelques jours sur le site
>d'Issaries).

Oui, excellents ces nouveaux articles et toutes ces "r�v�lations".

Yelmalio n'est la partie cach�e de Yelm que du point de vue des Yelmalions. (mais j'aime assez l'interpr�tation de Philippe :-) Pour eux c'est un pouvoir de survie ultime cach� dans la lumi�re de Yelm, qui r�appara�t � chaque fois qu'il y a de gros probl�mes qui menacent le monde. Par contre Antirius est bel est bien l'un des 6 parties de Yelm (voir plus bas). La mythologie de Yelmalio est � moiti� pomp�e sur la mythologie d'Antirius.

L'id�e derri�re Nysalor est diff�rente. Quand Yelm est arriv� en Enfer il n'�tait plus l'Unique mais juste un parmi la Multitude des Autres. (L'Un est devenu Plusieurs, la d�sint�gration, les Six Parties, tout �a se tient. Parmi les Autres on compte bien s�r aussi les Rebelles).

C'est sous cette forme qu'il est rest� jusqu'en 375 ST (et non pas 450 comme j'ai dit, par erreur, dans mon pr�c�dent message). C'est alors qu'il a rendu Justice � l'Univers et se rendant Justice � lui-m�me: en englobant en lui-m�me la Multitude des Autres (les Six Parties, etc. et m�me les Rebelles venus se prosterner devant lui &#8211; ��d le Conseil de Dorastor je suppose) il est redevenu l'Unique.

Par cet acte de r�int�gration de ses Six Parties, l'Un devient la Multitude et la Multitude devient l'Un etc, il s'est Illumin� lui-m�me (il y a de quoi!) et ainsi est apparue la Septi�me Partie, qui �tait inconnue auparavant, Nysalor, l'Illumination.

Yelm est alors r�apparu en plein midi au centre du Ciel, dans toute sa Gloire. (L'Arr�t du Soleil.)

Bon. �a c'est la version "illumin�". Dans la Glorious ReAscension of Yelm, �crite � la gloire de l'empereur Khordavu qui a r�gn� un peu plus t�t, la r�ascension de Yelm est attribu�e � l'ascension de Khordavu qui a r�uni les Dix Insignes Sacr�s et fut le premier � se faire introniser � l'aide des rites d'Anaxial. Sous son r�gne les nomades et leur dieu Kargzant ont �t� d�finitivement chass�s de P�lorie � la bataille d'Argentium Thri'ile, 230 ST, et cela a d�finitivement fait grossir l'ego de Khordavu au point qu'il s'est pris pour Yelm.

>Si je me trompe, pourrais tu me dire quelles sont les autres parties de
>Yelm?

Les Six Parties de Yelm:

Background: Le premier fils de Yelm �tait Murharzarm. C'est lui qui a �t� tu� par le(s) Rebelle(s) qui se cachaient dans l'ombre de Yelm. Ainsi l'Ordre Divin de Yelm, le truc qui d�finissait le cosmos tout entier, a �t� bris� et Yelm a explos� en morceaux. Les morceaux sont retomb�s en diff�rents endroits.

Voici la version que je connais des 6 parties.

BIJIIF
Bijiif est le Feu Eteint, les Cendres de Yelm. La partie du dieu qui a atterri direct en Enfer. En tant que Bijiif, Yelm cesse d'�tre l'Unique et ne devient plus qu'un parmi la Multitude des Autres. Sa rune est une rune du Feu avec trois rayons qui partent vers la gauche, ��d le Couchant je suppose.

ENVERINUS
Le Feu Sacrificiel. Il serait ador� en Nav�rie mais je ne sais rien d'autre. Sa Rune est une Torche de la V�rit� avec un point dans le V. Peut-�tre que ses pr�tres jettent des trucs dans le feu pour faire des divinations.

BASKO
L'Ombre de Yelm (en Dara Happien ce mot a de nombreux synonyme, notamment l'Autre, le Monstre, et la B�te). Sa rune est un triangle, pointe vers le bas, avec un point au milieu. Il est l'un des dieux � avoir d�fi� Yelm quand celui-ci a �t� intronis� Empereur du Cosmos, au moment o� il passait au-dessus des Champs du Doute (royaume de l'Ignorance).

BERNEEL ARASHAGERN
La Partie Bestiale de Yelm (son zizi/sa derni�re �jaculation). Sa rune ressemble � un serpent sinueux (si tu as Storm Tribe, c'est la rune donn�e par erreur � Engizi). Il repr�sente la sexualit� de Yelm et c'est peut-�tre lui l'Usturburn qui a �t� dompt� par les d�esses de Darsen (dans le bouquin Glorantha) et transform� en fleuve. Peut-�tre aussi que les Eel-Ariash de Doblian ont un lien de parent� avec lui et utilisent sa magie (sous parrainage de l'empereur) pour engendrer des super-mutants (Hon-Eel l'Artiste, Jar-Eel la Tranchante, et Sor-Eel le Petit, un �chec celui-l� :-).

VRIMAK
P�re des Oiseaux, Seigneur Aquilin de Rinliddi, Aviateur Paradisiaque, l'Oeil qui Voit Tout, l'intelligence divine de Yelm. Sa rune est un cercle avec un V � l'int�rieur, dont les extr�mit�s d�passent en haut.

ANTIRIUS
Le plus important pour les Dara Happiens puisque c'est lui qui s'est occup� d'eux apr�s la d�sint�gration de Yelm. Il est la Justice de Yelm, l'Ordre divin, etc. la Brillance de Yelm, la Derni�re Lumi�re :-)

C'est lui qui apr�s la d�sint�gration de Yelm a pris les Empereurs suivants sous son aile, devenant leur protecteur et leur conseiller. Les plus c�l�bres empereurs a avoir r�gn� � cette �poque sont Lukarius qui a codifi� la Loi et shoot� la lune bleue de Mernita qui ne voulait pas ob�ir, Urvairinus qui a invent� la strat�gie etc et battu les barbares du sud (le Peuple du B�lier, d�ment identifi� � Heler), et Manarlavus qui a construit un D�me au-dessus de Dara Happa pour emp�cher les m�chants d'entrer, mais ce faisant a perdu l'Orbe de l'Oeil, un des insignes imp�riaux.

Antirius est parti trois fois avec diff�rents empereurs pour les Collines d'Or (tiens donc) o� l'on voyait briller l'Orbe. La premi�re et la deuxi�me fois l'empereur s'est fait tuer. La troisi�me fois, l'empereur Manimat a refus� d'accompagner Antirius, et celui-ci est parti seul. Mortellement bless� par le Dieu Cruel il a rejoint Yelm en enfer. Manimat s'est barr� en Darjiin alors que Shargash prenait les choses en main (oups...) Plus tard, Yelm envoie Kargzant pour combattre les ennemis de Dara Happa, mais ses nomades sont cruels.

En 111 ST, Yelm a r�cup�r� assez de force pour renvoyer Antirius des Enfers. Kargzant est alors �ject� du ciel par Antirius. Le pays sombre dans l'Anarchie jusqu'� ce qu'en 121 ST le m�chant empereur se fasse zigouiller par une Lance du Soleil invoqu�e par le h�ros Avivath, une incarnation d'Avivorus issu du peuple qui le premier r�tablit le contact avec Antirius. Le culte d'Antirius est reconnu, mais Dara Happa continue a �tre gouvern�e par des empereurs pentiens jusqu'au r�gne de Khordavu.

S'il y a dedans des trucs que mal interpr�t�s, faux, etc, je serais heureux d'en savoir plus.

>Mmmh... M'�tonnerait pas que t'es pass� pas mal de temps dans une tour
>de retraite � m�diter sur les v�rit�s solaires.

Les Pr�tres m'ont pris a fumer de la brumia dans les toilettes du temple.

>Quelque chose qui m'�tonne cependant: il semblerait que Yelm aie �t�
>vachement actif apr�s le compromis (r�ascension, etc.).

Les Dara Happiens ne comptent pas le temps comme les Theyalans. Pour eux l'histoire commence en 0 YS avec l'intronisation de Yelm et l'Aurore a lieu en 111,000 YS. Ils ne croient pas au Compromis. Le Ciel a �t� la sc�ne de plusieurs �v�nements importants entre l'Aurore et l'Arr�t du Soleil, et m�me apr�s, et les pr�tres buseri de Yuthuppa ont continu� � les interpr�ter pour les inclure dans la mythologie dara happienne.

>J'imagine que cela est d� � des qu�tes des h�ros du premier �ge qui ont
>voulu soigner/modifier leur dieu?

Ben, Nysalor est un bon example. Les empereurs dara happiens sont aussi tr�s connus pour leur qu�tes h�ro�ques r�formatrices: ex Khordavu. Et bien s�r il y a les ph�nom�nes c�lestes.

>Pas �tonnant que les lunaires continuent sur la m�me lanc�e.

S�r! Ils ont appris � bonne �cole.

>Je pense
>que les �v�nements du Premier Age (Loko Moko, tec.) doivent �tre une bonne
>source d'inspis sur le genre de bouleversements qu'on peut attendre durant
>la Guerre des H�ros.

Mais cette fois, ce sera d�crit en d�tail, pas sous forme de fragments d'histoire � moiti� oubli�e. �a risque d'�tre assez spectaculaire.

D�sol� si c'�tait un peu long.

a+
Jerome



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