Re: Magie d'origine des objets magiques

Auteur: Sylvain.CHAUVIERE <sylvain.chauviere_at_...>
Date: Fri, 5 Oct 2001 18:21:59 +0200

Rastorlanth :

> j'aime bien la reponse de Talsion � ce propos on peut voir une relation
entre le perso et l'objet
> d'un autre cot�, il est possible de decouvrir d'autre facult� � un objet :
> il peut y avoir plusieurs mythes reli�s � un objet mais un mythe est plus
> connu que l'autre, donc le perso mettra plus de temps � connaitre le
second
> et peut tres bien ne jamais le decouvrir. Mais � un moment, il peut
> decouvrir une nouvelle capacit� � son objet!!

Cela suppose un objet preexistant au personnage, qui a deja une legende, connue d'une maniere plus ou moins complete. Au cours du temps, des quetes heroiques, des contacts et echanges avec d'autres peuples, de nouveaux pouvoirs peuvent etre decouverts. Comme un dieu en fait :-)

Mais dans le cas d'objets magiques faisant partie de la legende propre du Heros, il n'y a pas de mythes... Si ce n'est celui du heros lui-meme. Donc moins de limite.

interessante perspective!!!

Par la suite, lorsque que les generations suivantes contactent le heros, ils le font sur la base de mythes incomplets, avec la vision de leur magie, etc etc.

un truc comme ca ?

c'est bien ca, le cadre de lecture etant "fauss� ", ce peuple ne prendra pas en compte le mythe dans son entier et il peut tres bien refuser des capacit�s qui pour eux n'existe tout simplement pas!! Pour lier les deux : si un h�ros acquiert un objet, deja ancien, en se renseignant et en apprenant le(les) mythe(s) de l'objet, il peut en tirer des capacit�s. Mais au fur et � mesure que le perso suit les voies de son dieu, il peut decouvrir des nouvelles capacit�s. Mais surtout, il peut rajouter son propore mythe � un objet!! qui nous dit que Mort, la dague de Kyral ou l'Ep�e des sept vents n'est pas un seul et meme objet, mais vu par des personnes diff�rentes et donc des mythes differents!!!

> je pensais faire ca avec mes persos, des objets qui acquiereent des
> capacit�s au fur et a mesure que les persos augmentent dans leurs
relations
> au culte : plus ils sont proches du dieu, plus celui ci les recompense !!
> pour qu'il diffuse ses enseignements bien sur!!!

Comme comptes-tu gerer ces nouveaux pouvoirs ?

comme une affinites et ses prodiges, en faisant payer 1 PH un nouveau pouvoir, avec une seule capacite a monter ? ou bien comme des capacites distinctes ?

je penses que le perso ne decouvrira des nouvelles capacit�s qu'en apprenant et en participant � des mythes et en se rapprochant de son dieu. Et l'augmentation se fera au cas par cas : si c'est proche, pourquoi pas un seul chiffre (la relation � l'objet), si c'est tres diff�rents deux capacit�s � augmenter separemment. et les difficult�s d'augmentation seront � voir selon la puissance. Mais dans tous les cas, je donnerais un nom et une capacit� ainsi que le mythe "fondateur" du pouvoir, mais ce ne sera qu'un nom, et si le joueur imagine un moyen pour l'utiliser d'une autre mani�re tout en restant dans l'optique de son dieu : no problem!!! un bon argument et je ne peux etre que d'accord!!!

Philippe

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