d'ailleurs concernant les regles : je proposes la chose suivante : un chaman
seul est faible, pourtant cela m'etonne qu'il doivent demander l'aide de la
tribu � la moindre action qu'il veuille accomplir. de plus, si c'est la cas,
il doit prevoir tout jusqu'� la prochaine ceremonie : dans un endroit o� le
chaos est tres present et ou il peut appariatre au moindre moment, il faut
de la souplesse pour reagir le plus promptement, les regles ne represnetent
pas cela, je proposes donc :
- plutot que de mettre un malus de 10 pour les esprits exterieur � la
tradition ( HWp.186)
- mettre un bonus de 10 pour les esprits interieurs � la tradition : la
barri�re n'est alors que de 20M2 au lieu de 10M3. c'est difficile seul mais
realisable!!
mais je penses aussi que les chamans ne sont pas les seuls � pouvoir
utiliser pleinement la magie psychique :
- je penses que une partie des guerriers savent combattre les esprits qu'ils
rencontrent en Combat Psycgique,
- je penses aussi que les grnads h�ros connaissent les moyens de Voyager
psychiquement sans avoir besoin de l'aide du chaman : il suffit alors
d'utiliser les bons endroits, connus depuis des temps imm�moriaux comme des
endroits de passage : je penses que ces 'portes' sont jalousement garder
- j'imagines aussi que durant les rites pour devenir adultes : les jeunes
gens passent sur le plan psychique et doivent combattre differents esprits
sous l'oeil protecteur et du chaman et de l'Esprit Ancetre de la tribu.
en gros, je penses que les comp�tences ne sont pas reserver � un chaman, mais que ceux si sont beaucoup plus puisasnt que les autres ( ne serait ce que gr�ce � leurs doubles). de meme je n'imagines pas une tribu avec un seul chaman, mais plutot avec lusieurs , chacun ayant son domaine de preference. de plus, les chamans doivent avoir plusieurs aides et apprentis qui s'y connaissent plus ou moins et sont utiles selon les difficult�s present�s.
ceci dit, celui qui butte la matriarche n'est pas non plus completement sorti de l'auberge.
> Peut �tre pour �a que les th�istes dominent Genertela ?
Ca n'explique pas pourquoi il y a encore des animistes en plein d'endroit ni comment des theistes peuvent faire pour dominer des regions pratiquant la sorcellerie :)
Et ils sont loin de dominer. Tout l'occident (Fronela, Seshnela, une partie de Ralios) est bien sorcier. Tout l'Orient est bien Mystique et tout l'est (Pent, Prax, Desolation) est bien animiste.
Il n'y a guere que la Manirie et des bouts de la Pelorie et de Ralios ou les theistes dominent.
Simplement, comme ce sont les societes qu'on connait le mieux et le systeme de Magie le plus developpe dans HW pour le moment, on a l'impression que tout tourne autour.
Philippe
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