Coutumes Heortiennes

Auteur: CARLOSSACRE_at_...
Date: Tue, 16 Oct 2001 16:23:32 -0000


> > J'aime m'imaginer un terrible combat entre deux thanes d'armes
pour
> > régler un différent entre leurs clans.
> (snip combat marrant)
>
>
> > La meilleure chance pour le champion X de vaincre son adversaire,
> > c'est de lui sauter dessus comme un sauvage en prenant un maximum
de
> > risque et miser 42 PA !!! Vous le feriez vous, sachant que vous ne
> > connaissez pas vraiment le niveau de combat de votre adversaire
(qui
> > a une solide réputation de tueur) et que si vous échouez même
d'une
> > défaite marginale, vous êtes ... MORT ?
 

> Pas tout a fait. L'autre n'utilisant qu'une capacite sociale, les
> resultats des defaites sont a interpreter en termes sociaux : honte
sur
> le clan, honte sur le champion, etc. Cad : il baisse les yeux,
murmure
> des trucs en trainant les pieds, puis declare forfait, au milieu des
> hurlements de rage de son adversaire.
> A ce niveau la, c'est l'autre qui prend un risque, car si la
terrible
> mise de 42 (ou meme de 50, avec 10M2 en CC il a le droit)
fonctionne (et
> elle a toute les chances, car 10M2 c'est haut), il a vaincu le
champion
> 'invaincu' en un seul et magistral bond rugissant, le fendant en
deux
> d'un coup de son epee et la tete roule sur le champ des duels.



Je suis pas d'accord avec ta nalyze. Le champion Y ne pourrait effectivement pas tuer le champion X avec une capacité comme brave ou mythe héortien, juste le déshonorer. Mais dans l'exemple, nous étions en train d'envisager les répliques possibles du champion X. Le champion X envisageait une charge avec prise de risque maximum (grosse mise du style 40 ou 50 PA) sur laquelle il pourrait mourir. Le champion X ne connait le niveau du champion Y en combat. Il pouvait avoir un minable 17 ou un héroique 15M3. Dans cette incertitude, le champion X ne devrait pas prendre un risque énorme de mourir surtout si c'est un PJ (même avec des HP le risque est de mort est grand). A moins bien sur d'être un humakti, (ce qui expliquerait que le champion X ait développé sa capacité épée comme un fanatique).

> > Moralité : la capacité "Coutumes héortiennes" est TOTALEMENT
FUMEE.
> > C'est une capacité :
> > - trés polyvalente. On peut s'en servir dans plein de situations
> > - que le MJ ne peut même pas interdire à un joueur de développer
> > comme un fou tant elle bien intégrée dans Glorantha.
>
> c'est l'un des buts du jeu que de trouver des occasions marrantes et
> nouvelles pour se servir de ses capacites.
> Contre la goule de l'exemple precedent, "Coutume Heortiennes"
n'aura pas
> beaucoup de succes. Contre les lunaires venus prendre les vaches
pour
> l'impot, non plus...



C'est tout a fait exact. Mais de toute facon, contre un collecteur d'impot qui fait un raid à vache (pas honorable), ya pas grand chose de raisonnable qui peut sauver ...

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