[Glorantha_VF] Oublié de Dieu Perdu

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 24 Oct 2001 11:07:14 +0200 (MEST)


En r�ponse � Jerome Blondel <bwbfc_at_...>:

>
> Philippe:
>
> >C'est le meme bordel que pour essayer de comprendre les Iles
> >du Dieu Perdu (Oublies des Dieux dans RQ) : il y a des Brithini,
> >mais tres peu. Ce que je crois comprendre a l'heure actuelle
> >c'est que la population locale a en partie adoptee les croyances
> >athees des sorciers immortels, ainsi que leur organisation en
> >caste, au point que les etrangers (encore eux) ne font pas trop
> >la difference entre les vrais brithini et les autres.
>
> En fait, il n'y a pas de vrais brithini.

J'aime bien la version qu'on voit dans la Saga des Gwandor, ou il y a de vrais brithini (mais peu). Particulierement quand on voit les techniques de guerre brithini, qui envahissentle sud d'heort au cours des troubles des annees 1625-28. Je ne sais pas si c'est officiel ou pas. (la saga, non bien sur, mais certains evenements qui apparaissent le sont).

On voit apparaitre un petit groupe de brithini de la caste guerriere (Horal ?), teleportes sur le continent. Ils sont une douzaine et attendent de pied ferme une charge de je ne sais quoi (une centaine de praxiens ?) et les massacrent tous.

Des siecles a etre un guerrier... Certains etaient deja en vie avant l'Aube...

Dans ma campagne en tout cas, il y a des vrais brithini dans les iles (tres peu, 100-200). Les autres sont athees, mais pas forcement avec le systeme de caste. En tout cas, tous suivent les decisions du Talar.

je pense que les brithini ont pris la decision logique d'imposer un systeme aux animaux du dehors (les autres habitants des iles). Comme il n'y a qu'un seul systeme logique, ils ont impose le leur. Maintenant, ils laissent les choses se faire et ca marche (ie : ca leur assure une arrivee de nourriture, de matieres premieres, que payent les autres habitants comme impots a leurs seigneurs immortels et inaccessibles).

> (Une variante est la sacro-saintet� de toute cr�ation de l'esprit
> humain, �
> la L�onardo. Ainsi les vieilles machines d�r�gl�es sont laiss�es �
> l'abandon
> et en construit de nouvelles.)

Dans ma Glorantha, il y a des dizaines d'ecoles de philosophie enseignant a la fois des techniques de sorcellerie, de science et des faits religieux. La doctrine de l'unicite est l'une d'elle : Tout est unique, Dieu, nous-memes, chacun de nos actes. Il faut etre original et inventif et ne jamais chercher a refaire qqch de deja fait. (leonardo la suit).

Plus des mecanistes, des holistes, reductionnistes, navigateurs, psycheologistes, humanistes, geometres, etc.

presque tous donnent acces a des grimoires, et on peut souvent suivre plusieurs ecoles de philosophie en meme temps (Leonardo est mecaniste et uniciste)

J'y mets des doctrines grecques (au sens large, y compris archimede), des idees de la Renaissance avec une ambiance magique un peu folle. Un grand centre de creation scientifique et artistique.

Je pense aussi que beaucoup d'iles sont habites par des dizaines de petites communautes qui essaient des organisations sociales nouvelles : pas de hierarchie, pas de possessions, amour libre, ne pas se parler, divers etranges systemes de castes qui forment autant de microcosmes sociaux et de microheresies deformant des croyances malkioni ou autres. Les Iles sont un point de refuge de bien des peuples et bien des illumines, mais ca marchotte a peu pret.

Un endroit tres vivant en fait...
Tout ca pour moi, rien d'officiel et c'est peut etre meme en contradiction avec certaines phrases cryptiques de certains supplements, mais c'est plus fun et plus utilisable pour moi comme ca.

> Dans ma Glorantha, ceux qui dirigent le casino sont des faux brithini
> comme
> ceux d�crits ci-dessus.

j'aime bien cette description de Casino. Je la reprendrais surement si jamais les persos y vont :-)
d'une maniere ou d'une autre, il faut que Casino soit lie politiquement au reste des iles, vu que pour dominer les iles, Belintar a 'juste' eu a faire sauter la banque.

je n'y ai pas beaucoup reflechi pour ma campagne, mais je pense que vu que j'ai de vrais brithini (car c'est trop fun, et les joueurs reagissent avec plein de respect devant un demi-dieu intouchable, immortel et tres etrange), ils doivent avoir les mains plonges dedans... Gere par des humains, oui. Mais les brithini, voyant qu'il leur faut de l'argent dans ce monde illogique doivent posseder la banque en sous-main (sans y toucher directement). Quand Pharaon a tout rafle, il a de facto tire le tapis economique sous les pieds des brithini (qui sont les dirigeants des Iles, a contre-coeur) qui n'ont eu d'autre choix que de payer.

Philippe

Cette archive a été créée par hypermail