> euh... comment pourrait-ils courir sur des "dizaines" de km ? bon
> d'accord, je cherche un peu l� ;-)
Aha, mais nous, a Hero Wars ... on est pas de petits joueurs ! Non, je
deconne.
Quoique, avec une bonne magie de mouvement (vinganne, mastakos, finovan...)
Et apres tout, Marathon, c'etait quasi-mythique. Le gars, on a peut etre oublie
son nom mais pas son exploit. Si un PJ veut faire ca, quitte a en crever, je le
laisse faire ! Ca serait meme super chouette (et je m'arrangerait pour qu'il ne
creve pas, juste une douloureuse convalescence)
En fait je voulais dire une course-poursuite a cheval, sur plusieurs jours, en continuant de nuit, etc. Et jamais ils ne savent ou en sont les ennemis.
> plus s�rieusement, s'il est important que les emb�ches de la course
> (quelqu'en soit la longueur) restent des surprises pour les joueurs et
> que les persos se perdent de vue (dans une for�t, par exemple), je
> jette les joueurs dehors et je les fait jouer individuellement.
> Bien s�r, pour chaque jet, je fais passer tous les joueurs � la file
> dans l'ordre de la position de leur perso.
> Moi, j'ai des joueurs s�rieux, donc je pourrais laisser le sc�nar en
> vue qu'ils ne le liraient pas :-)
Euh... Je n'ai du avoir _que_ ce genre-la de joueur de toute ma vie alors :op (a part au debut en cinquieme)
>alors je n'ai pas de probl�mes pour
> g�rer �a.
J'ai eu certains joueurs qui ne comprennaient meme pas a quoi sert le paravent
:-)
Et j'aurais tendance a laisser tout le monde ensemble, aussi bien les joueurs
(surtout) que les persos (dans les limites du realiste/raisonnable). Mais c'est
un detail.
Soupir. Je me rends compte de ce que je pourrais faire a RQ maintenant que j'ai des idees de scenar au dela du Porte-(Gros)Monstre-(Petit)Tresor.
Philippe
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