Re: 6+1

Auteur: Sylvain.CHAUVIERE <sylvain.chauviere_at_...>
Date: Sat, 10 Nov 2001 14:47:06 +0100


concernant le concept des 6+1 : j'ai bas� ma campagne dessus: en fait me persos sont des orlanthis et ont accepte de realiser la quete des sept vents de Kolat. a l'epoque, j'avais pris le nom de kolat car c'est lui qui avait pour symbole les septs vents. dans cette quete, je consideres que le septieme vent est l'unite, l'entraide. les six premiers vents sont tres differents les uns des autres, il y a meme quelques sacres discussions. mais ils ne pourront resoudre la quete que s'ils s'acceptent.

bien sur , il a fallu que je revois en parti ma copie avec l'arrivee de Hw qui chamboule un peu la donne. je voyais Kolat comme un dieu, c'est un fait un grand esprit, etc...
de plus, je me suis appercu que l'union et l'acceptation etati plutot une vision lunaire des choses : mais j'ai decide de le garder, je verarit bien comment ils vont reagir en se faisant jetter en partie par les barbares de familles et mieux accepter par les luanires. mais pas d'inquietude. si tout ce passe bien, ils devraient finir comme conseillers d'Argrath ( de l'un au moins) et donc participer aux grands changements. il va au passage falloir qu'ils fassent attention a ne pas aller contre leur voeux d'unite et d'acceptation (comment virer les luanires si ont doit les accepter!!???) : j'adores les dilemne!!

Philippe Sigaud:
>Hier, Herve Ancelin faisait remarquer sur le Glorantha Digest que
>le concept de 6+1 (6 porteurs+Ginna Jar, 6 meres + Celle Qui Attend)
>etait generique dans Glorantha.
>
>Apres avoir interroge Stafford a ce sujet, ce dernier a repondu
>que l'idee qu'on pouvoir voir derriere ce sont les Six Directions
>(+ une) : devant, derriere, gauche, droite, au dessus et au dessous.
>La septieme direction est le centre, la Voie Interieure, le Secret
>Enfoui (appelez ca comme vous voulez, j'improvise)

Les six directions, et toi au centre, c'est ce qu'il a dit. C'est ainsi qu'a �t� cr�� le monde, c'est donc un motif qui r�appara�t dans toutes les actions
importantes.

Si j'ai bien compris, c'est comme �a qu'on change le monde: le centre est le pivot, chacun des 6 autres contr�le une direction. Et tu fais un changement de rep�re: tu d�places l'origine et tu r�oriente les axes.

>Je me rappelle qu'on retrouve ca dans les Six Vents (et le
>Septieme) pour les secrets Orlanthi.

Brastalos est ma divinit� orlanthi pr�f�r�e, � cause de �a ;-) Je trouve que son culte dans Storm Tribe ne donne pas assez de corps � ce c�t� mystique de Brastalos, le Non-Vent.

>Ainsi que les Six Gardiens qu'Orlanth invoque en creant son premier
>tula et que les Orlanthi continuent d'appeler lorsqu'ils s'arretent
>(ou commencent ?) qqch.

>Vous vous en souvenez ? Odayla au dessus dans le ciel, Humakt au
>nord...

Odayla en haut, Humakt en bas, et les 4 autres sont aux NW, NE, SE, SW (parfois N, S, E, W). Dans le mythe de cr�ation de l'Empire de Yelm, il y a un motif semblable: l'Empereur (au centre) nomme les Quatre Quartiers de son Empire (parfois NW, NE, SE, SW, parfois N, S, E, W). Quant aux 2 autres directions, Dayzatar r�gne sur le haut, et Lodril sur le bas.

>J'ai essaye d'utiliser l'idee pour d'autre groupes de 6(7), mais bien
>qu'elle soit interessante, l'idee ne me semble pas si 'generique' que
>cela :

<snip>
>j'ai envie d'associer Eurmal a "en bas" (ou "derriere")
>et Jakaleel a "en dessous" aussi

je suis du m�me avis.

>Mais a part ca... Des propositions ? d'autres listes de 6+1 ? Les
>jours de la semaine ?

Les 6 parties du corps humain dans la mythologie dara happienne (les Formes model�es par Dendara, la Chaleur insuffl�e par Lodril, la B�te �veill�e par Oria, l'Oiseau envoy� par Dayzatar, l'Ombre attach�e par l'Autre
D�esse [jamais nomm�e, Gorgorma?], et enfin le Feu, donn� par Yelm).

Les dieux sont faits comme �a aussi. Quand Yelm est mort, il est tomb� en 6 morceaux. La 7eme partie est toujours la partie cach�e, celle qu'il faut �veiller. (mais quand ils ont r�ussi, �a a tellement fait de carpin que le nom de Nysalor est devenu anath�me dans l'empire solaire jusqu'au lever de la
Lune rouge)

Panth�on draconique:
- le montre Orxili a 6 membres et pas de t�te. Le Dragon Cosmique r�cite les 6 principes et chacun des membres est d�chir� et envoy� dans une direction. Le corps (le 7e) est plac� au centre
- le Grand Dragon Ancestral cr�e les 6 Anc�tres Dragons

La saga d'Argrath chapitre 7 (oui, la saga a 7 chapitres:-) - Argrath invoque des alli�s provenant des 6 directions - Il invoque aussi les 7 dragons
Peut-�tre que ce sont les m�mes et qu'Argrath est le 7eme

>Je vois d'ailleurs le Pharaon du Pays Saint comme le 7eme apres
>les 6 Sixiemes, qui forment bien un cercle autour du Centre, la
>Cite des Merveilles.

>Preuve s'il en est encore besoin de la grandeur et de
>l'intelligence de ce leader hors du commun ;-)

Il avait compris le truc. Quel homme.

Le truc des 6+1 est souvent aussi "recouvert" par d'autres num�rologies sacr�es locales, par exemple le nombre 10 en Dara Happa, et 17 � Fonrit.

Vous avez vu qu'Issaries va sortir un nouveau "work-in-progress" rebaptis� pour l'occasion "prefinished works"? Un bouquin intitu� "Revealed Mythologies" qui comme son nom l'indique "r�v�le" les mythologies des Malkioni, de Vithela et des Doraddi. C'est pr�vu fin novembre.

Jerome

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