Re: Héros et Mythes

Auteur: sigaud_at_...
Date: Mon, 19 Nov 2001 14:07:56 -0000

Non mais quand meme...
Deja tu es la pour jouer, pas pour rester dans ta hutte. Et en plus, des que tu deviens un peu doue, les gens font appel a toi. Pire, les gens _attendent_ de toi que tu sois en premiere ligne (que ce soit pour guerir une maladie, signer un bon traite d'echanges commerciaux ou mener le groupe a la bataille). Sinon, opprobre.

C'est possible de jouer qq qui refuse son destin. C'est fun. c'est possible de jouer le vieux guerrier qui refuse de se meler de nouveau des affaires du monde (facon Quete de l'Oiseau du Temps). Mais tot ou tard, tu rebascules dans le monde habituel. Et la, tes grandes capacites laissent leur marque.  

> Ceux qui entrent dans la légende sont ceux qui comprennent que ce
n'est pas
> ton voisin, ni ton chef, ni ton roi, ni ton dieu, qui va améliorer
ton monde,
> c'est toi. Les gens normaux se contentent de maintenir le monde à
l'image de
> ce que les dieux ont créé pendant la Guerre des Dieux. Ils ont peur
du
> changement. Les héros sont ceux qui vont recréer le monde pour en
faire ce
> qu'ils veulent pendant la Guerre des Héros. Qui se souvient des
mythes
> d'Orlanth au Quatrième Age dans le Roi de Sartar?

c'est le paradoxe d'etre qqn qui doit suivre les preceptes de son dieu (ou equivalent) s'il veut avoir acces a sa magie, mais pas jusqu'au bout, sinon il ne devient que le dieu, sans changer le monde. Il faut abandonner cette voie a un moment.

Philippe

>
> Jerome

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